蛾厂变形记(Moth Kubit)

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(关于这一点我们需要特别声明,没有任何昆虫在制作中受到伤害,所有的虫虫形象也进行了卡通加工,不会让你有任何不适……—— 放心,不一最好玩,但一超有趣!等下,这是什么鬼地方?……既然是 RPG,我能了解一下战斗系统?——当然可以,简单概括:话疗

家政达人(Handyman Corporation)

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利用你可信赖的资源浏览游戏中出现的数百个可选用的合同,从中选出那些你有能力处理且有一利润的合同。……你的工具和解锁的人物技能决定了解谜的难易,但当然没有什么能比实用的老方法更棒的了!……- 模拟经营- 雇用和管理分包商 集中精力,不要开小差,还有……那些电线应该这样交叉在一起

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……gklcom123: @timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行

无限次元(Infinite Dimensions)

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开发:风魔工作室。发行:风魔工作室。发行日期:2021-03-29。一款日式策略冒险游戏。……半回合战斗系统: 你不动的话, 肯定是被打死...……并且分享给好友. ----- 游戏梗概: 众神破灭后, 这里就没有了神.

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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从其他游戏开发者那里了解了indienova这个网站,才发现这里聚集着大量的独立游戏开发者,我以前一直从事手游工作……制作快完事了才注意到,不过已经晚了,在steam上被贴了无数的不推荐,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉的……steam成就并不影响游戏本身

Warriors: Rise to Glory! Online Multiplayer Open Beta

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获胜时,你就能决定自己对手的命运,而你的决定也会影响自己故事的走向。……打开了通往多重宇宙不同时间线和地点的传送门,将成千上万的勇士传送到自己的对决场和竞技场中决斗,满足自己堕落的消遣需要(诶,我们有说他是个疯子?……主要特点在壮观的竞技场中进行激烈的回合战斗。参加 1v1/2vs2/锦标赛或大乱斗!

小组帖子:各位前辈你们好,本人想寻一个游戏策划学徒助手的机会

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发起:skylar6647 在网络上学习没有重心,为了求职从西部来到沿海,但因为确实没有经验,得不到工作机会……我希望可以得到一个为游戏团队/游戏工作室当助理(策),当学徒的机会,地点的话,房租不那么逆天的城市都行……不过不知道你能不能学到你想学的 风暴降生郭德纲: @skylar6647#0 做垃圾换皮游戏的公司,在成都,执行策划门槛低考虑

KO_OP 与 GNOG:在 TAG 制作一款数字玩具

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在不断修正工作方法的同时,能够在一个没有压力而充满创意的环境中与其他超赞的团队(他们来自 TAG 和学校的其他实验室……当然,玩家是通过屏幕与手柄进行交互,而不是一个真实物体,在一程度上影响了我们创造的交互方式,但我仍认为数字平台的优势在于可达性……这是最初几个月时我们邀请艺术家一起进行的试验,有一资金来支持创作和发布游戏概念

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒。……● 使用火炮装置瞄准整个星球系统,避免其他天体和其引力的影响

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

工作经验要求,但需要基础扎实,美术生,工业设计最佳。……【3D美术】工作建模,贴图(PBR流)修改素材要求需一经验,会使用Blender,Substance……原画和建模都可以要求必须去深证

版本:Early Access


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