茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定),而每个角色都有各自的

河原崎家一族(Kawarazakike no Ichizoku)

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斋藤六郎是一名普通的日本高中生。暑假到了,就像经常发生的那样,他没有钱了。……自然,他愿意专注于他的工作,只要它不妨碍他在其他 "任务 "上的进展--与每个女孩友好相处……你知道这个程序

至高无上的男人:再次被疼爱的夜晚(Kings of Paradise)

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■ 剧情概要 由于丈夫的背叛而遭遇婚变,突如其来的变故让失去居所,又没有工作的你茫然不知所措。……此时向你伸出橄榄枝的,是以你高中时代初恋为首的“成功人士”

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化

电脑 RPG 游戏史 #52:魔石堡、冲突 - 魔符任务

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魔石堡Interplay, 1995MS-DOS原作者:ÁV,译者:Or. man魔石堡(Stonekeep……游戏采用即时战斗,可以暂停使用道具,后期加入的同伴可以自动协助战斗。……开发数年的《魔石堡 2:神者(Stonekeep 2: Godmaker)》在 2001 年被取消

千里冰封:自制游戏引擎 II

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源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔引擎 第二章轮子狂魔引擎……至于在别的平台工作的程序员们就只有自己去寻找符合描述的类库啦,或者自己轮子也是可以的嘛。……为什么没有添加MP3支持?

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……・自动战斗本游戏装载了最大3倍的自动战斗功能。……若您积极提升等级,强化角色,一定可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼小怪!

圣诞僵尸横冲直撞 2(Xmas Zombie Rampage 2)

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没有在游戏中自动愈合功能,但你可以在几乎所有的水平回升 medikits。……故事 海军陆战队高级指挥官:嗨海军陆战队,我们为你提供了一份新工作。……- 10 级致命的僵尸- 丑,胖,,慢,聪明的,愚蠢的,自杀的,机器人和僵尸懒,我们有他们!

冲天巨响之复仇乳神(Blamdown: Udder Fury)

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沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏的動作射擊遊戲。……一頭背負著強烈復仇慾望的奶牛射擊手帶著戰鬥力超強的火箭筒努力給敵方製混亂,進而摧毀他們。……她愛上了同在牧場的夥伴Rosa,可要不是那個飢餓的農場主和他的絞肉機的出現,她們倆本可以永遠過著幸福安穩的生活

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

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考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在能找到的地图生成软件都不太符合要求,……要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

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