奇亿音乐:拥有十多年行业经验的游戏声音制作人带你全面解析游戏声音

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这时npc妲己通过语音传达一个信息或是命令,就必须让玩家第一时间清楚获得这条配音的信息,这一句语音要怎么去配才有效果……三、游戏制作后的必要工作 1、后期处理 后期处理是声音设计中最为重要的一环,不仅语音需要后期效果处理,……以上均为简短的举例说明,当然在实际操作过程中肯定是更加复杂及专业的,专业的事情交给专业的人来做肯定是没有错的

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-6-开发记录

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2自己身上,用的是“普通动作”功能但“普通动作”功能,需要在执行的动作前一个接管动作才能正常生效一些附加的特效和效果……的搓招,技能更容易搓出来修正了角色3的“随身特效-下”里的一些特效表现各处都修了一些零零碎碎的小bug,怎么会这么多啊……还差水面先机回斩的调整就可以再测试了2023-6-28角色3的地面/下蹲/水面的三种状态的攻击和先机回斩的动画表现,已经处理的大差不差批量调整了角色

奇亿音乐:游戏音效制作方法

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随着硬件的快速发展,游戏音效的制作方法已经极大丰富,奇亿音乐为大量游戏制作了精美的音效,下文将大致讲解游戏音效的制作方法……后期处理后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处理、使所有音效达到统一的过程。……通常音效数量较庞大,制作周期较长,往往之前之后制作的音效会有一些听觉上的出入,这就需要后期处理来使其达到统一

Enlightion Limited:摸鱼四个月之后做的游戏宣传片和一些视频处理/音频处理的经验分享

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真是惭愧所以借此机会分享一下制作过程中视频处理/音频处理的一些经验吧 包括Adobe Premiere……所以上周集中时间做了一个出来 效果的话内部感觉还好 制作过程其实也挺有意思的 所以想借此机会跟众位同仁分享一下视频和音频处理上的一些算是经验吧……如果有更好的技巧经验的话也恳请不吝赐教 谢谢先把宣传片放出来看看效果吧~(发现bilibili的视频怎么也显示不正常

128hh苏:EasyAvg1.0

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制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

超级巴基球季前赛(Super Buckyball Tournament Preseason)

indienova.com/steam/game/1341230

没有下载按钮的玩家可以使用 Win+R 并粘贴 steam://install/1341230 将游戏添加到库中……【游戏模式】目前游戏支持3V3对战,季前赛版本中已加入两种新娱乐模式:无限乱斗、躲避球。共三种模式。……superbuckyball官方玩家QQ群1群: 794689532(快满了)2群:877530689关注

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(二)

indienova.com/u/andrelive/blogread/31257

制作地图比引入规则引擎更有挑战性,这在一定程度上已经超出了我的知识范围。……number;}本打算通过随机的方法调整每个单元格的海拔高度,结果染色后发现整个地图凌乱不堪,高低海拔没有任何的缓冲过程……,可信度极差,接下来需要寻找一个合适的算法来处理这个问题

中华推金币之新春版本【金蛇狂舞】恭喜发财我推推推(China Coin Pusher)

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太好玩了嗨呀太无聊了,有没有人推荐点游戏给我万分感谢华为HONOR V20凡道无名发布于 4 天前适合……,能做出游戏的人都牛逼小米MI 8真香发布于 3 天前Tap怎么会有这种游戏上榜,我给五星 张壞。……Vivo Y66佐山发布于 5 天前投诉已处理我是有多无聊才会玩这个游戏

勇士别跑(Hero Go)

indienova.com/steam/game/831680

领队死亡了,游戏就结束了。谨慎控制领队,避免障碍和进攻,拿起�

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么办?……目前已经有民间汉化在积极地为周年版新内容制作汉化补丁,但就现在来讲,如果你真的很想体验周年版新内容,那就只能乖乖啃生肉……啊,当然,B社说自己会优先保证《星空》的制作,开拓新IP的同时,由于开发精力有限不能及时推出《上古卷轴

版本:Early Access


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