uplighter:解密游戏常见元素

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/27338

【举例2】Lara Croft GO整个游戏中,场景里会隐藏许古物的碎片,玩家在游玩时可以留心收集,但是这个收集对于游戏本身没有任何影响……当然,为了让你理解收集与分割的不同,我会再一些分割但不是收集的例子。……【举例】餐厅小镇历险记/弗洛大街Ms.Big要求她的婚礼上,小蛋糕的摆盘需要满足一系列苛刻的规则,这难倒了再蛋糕店工作的女童子军们

解谜游戏常见元素

indienova.com/indie-game-development/common-elements-in-puzzle-games/

举例 2】Lara Croft GO整个游戏中,场景里会隐藏许古物的碎片,玩家在游玩时可以留心收集,但是这个收集对于游戏本身没有任何影响……当然,为了让你理解收集与分割的不同,我会再一些分割但不是收集的例子。……【举例】餐厅小镇历险记/弗洛大街Ms.Big 要求她的婚礼上,小蛋糕的摆盘需要满足一系列苛刻的规则,这难倒了在蛋糕店工作的女童子军们

帝国传奇

indienova.com/steam/game/1506030

最新的变态服,上线送铂金VIP卡,每天送大量元宝,新手天天可领橙色美女。……最新的变态服,上线送铂金VIP卡,每天送大量元宝,新手天天可领橙色美女。……8、VIP副本:玩家通过提升VIP等级,每天完成符合VIP等级限制的副本,并获取珍稀宝物

永恒轮回:《永恒轮回》首次国服技术性测试——「预载」中!

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点击直达官网:http://er.idreamsky.com 2、更多资格发放活动关注fanbook……活动六「新人报道」加入fanbook开黑皮肤 加入《永恒轮回》fanbook社区:https://fanbook.mobi……/PZgT8F9W 及关注微信公众号“永恒轮回”,每日可领角色皮肤一枚!

从不确定性看游戏的尝试

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但是他只是左右寻找适合于自己论述的那些内容,并没有做较为全面的考量。……他不满足于 Eric Zimmerman 的“有量化产出的系统”的定义,通过反例来说明 Zimmer……但是其实他这样站在玩家主体而去看游戏展开过程的思路是很好的,但是他并没有自觉,并独立地指出

扫帚联盟(Broomstick League)

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使用冲击法术可将球从对手手中击出,使用闪移法术则可瞬间移动以创造进球机会,玩法组合无穷无尽,没有任何两场比赛是完全相同的……为你的女巫或巫师打造个性十足的装扮,配备各种解锁的扫帚、魔杖和其他魔法装饰。……主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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到了第二届 WCG,曾政承在该项目一夺冠,成为台湾地区首位国际电竞比赛冠军,他本人也被冠以“电玩小子……同年,华义 Spider 代表台湾地区出战《特种部队 Online》世界杯,更是一摘得桂冠。……Battle)中斩获《拳皇 13》冠军;2014 年,在澳大利亚举行的 Shadowloo Showdown V

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……钱不够等等或许我都会将其列为“游玩习惯”的行列,至少就我的游玩而言,在目前尚未结束江东剧情时,我已经存有一万多文钱,战斗也并没有遇到完全无路走的情况……其实本来并没有写评价的打算和习惯,但是最近看到各大网站上批评声不绝于耳,我比较担心的是这样小体量的工作室信心受挫

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

indienova.com/groups/post/101595

或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……钱不够等等或许我都会将其列为“游玩习惯”的行列,至少就我的游玩而言,在目前尚未结束江东剧情时,我已经存有一万多文钱,战斗也并没有遇到完全无路走的情况……其实本来并没有写评价的打算和习惯,但是最近看到各大网站上批评声不绝于耳,我比较担心的是这样小体量的工作室信心受挫

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