indienova.com/game/steamworld-heist-ultimate-edition
本作抛弃了系列传统的动作游戏玩法,改为了策略游戏,而且在经典回合制策略的基础上加入了多种别出心裁的要素……,这其中比较突出的是子弹的反射系统,玩家巧妙利用墙壁的角度就可以做到“隔山打牛”这样的实用操作
indienova.com/u/ceasia/blogread/29120
九十六号公路是虚构国家皮特拉边境上的一条通往邻国的公路。……举个例子,玩家可以在抵达边境后将身上的钱藏在一块大石头底下留给下个周目使用;也可以给小猪存钱罐扔点硬币进去保留……正如小岛秀夫所说的那样:“如果玩家们不觉得游戏里的世界是真实的,那么开发游戏也就没有意思了。”
indienova.com/game/sinisistar-lite-version
这是个被教会派遣至诅咒之地的修女「拉碧安」努力退治魔物的,简单的像素 2D 动作游戏。……弓不太易于掌握且箭矢数量有限,却可以攻击到高处及远处的敌人。灵活运用这两种兵器通关吧。……◆ 关卡 幽深的森林和阴森的下水道等精心绘制的黑暗的关卡将在本作中登场
indienova.com/game/fantasia-sango-2
本作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……本作故事约发生在一代 10 年前左右,时值公元 196 年。……特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式
indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii
本作是角色扮演系列单机游戏《幻想三国志》的第二部。……本作故事约发生在一代 10 年前左右,时值公元 196 年。……特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费制,但一旦决定了免费制,压力就来了。……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路的方向,但不论是免费制好还是付费制好,能做完一款游戏是一件很大满足感的美事……渴望自己还有机会可以与团队带出更多新鲜的东西。 P.S.
indienova.com/u/ceasia/blogread/29179
值得一提的是,此前据《破晓传说》制作人富泽祐介介绍,本作在剧情上独立,与传说系列其它作品没有交集,更加扫清了没有玩过前作却还是想尝试本作的玩家的烦恼……本作Demo版在PS4上的帧数表现在30帧左右(PS5约为40帧),在目前可以游玩到的部分中没有明显掉帧发生……从官方给出的预告片和演示来看,本作是有比较丰富的剧情演出动画的,但是由于在试玩版中没有涉及主线剧情的缘故
版本:Early Access
总页数:50
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