indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5470
问题的关键是,我知道我造的飞机飞不起来,我在搞民科。……而那些跟你同村的村民,认为你的飞机飞不起来是因为你没有采纳他们的意见,听了他们的,你的飞机立马能载人飞上天了
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
关底 V 要把魔剑刺向但丁的剧情倒是让人捏了一把汗感谢关底的悬念剧情,近因效应弥补了用 V 战斗的折磨……所以但丁的血被扣一半之后就会强制进入剧情新机制但丁本丁场景:无新刺激剧情关卡开头紧接上一关剧情,V 用魔剑斯巴达叫醒了但丁……剧情关卡前 V 交代了他是维吉尔用阎魔刀分裂出来的人格关底,但丁把 Rebellion 插进自己的身体
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/28938
从去年到今年一共做了九个flickgame,用这种简单的形式创作出这么多内容,我自己是没有想到的,我感谢所有向我介绍……我一直觉得自己不是个game designer,因为我实在是太不会做level design了,不过我依然可以用我能达到的方式表达我的想法……)《世界瞬息》(The Twinking of the World)《轻盈》(LIghtness)《生之轮回
indienova.com/groups/post/100174
发起:奶酪 招一个数值一个地图策划 夏里夏夏夏: 请问是什么类型的游戏咧 大酋长: 横版动作游戏么?……横版的话程序实力不够 奶酪: @夏里夏夏夏#1 和孤胆枪手,元气骑士差不多 zeenaya: @奶酪#0 还能上车么?……目前的项目月底上demo了,之后我就腾出来了 skylar6647: 您好,招募助手吗,无偿,因为没有机会获取经验
indienova.com/steam/game/1736000
你是星际考古系的准毕业生,今年的暑期实习,你独自驾驶着机甲前去奇异的外星遗迹。……这里遍布着隐形的致命陷阱,用射击来找到通往宝藏的路径!这是一款用射击来解开谜题的游戏!……你是星际考古系的准毕业生,今年的暑期实习,你独自驾驶着机甲前去奇异的外星遗迹,寻找那里藏匿的文物宝藏!
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
尝试了一些更符号化的区分职业的装备外观,最终决定用帽子(头部饰品)区分类型,以身体防具区分战斗职业和等级……由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期造了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门造车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/31193
作为早已身为上班族的人,下班路上,没有了身着校服的青春身影,耳边也不再回响嘈杂的八卦争论,才突然意识到……这是人干的事儿么?……其次,是字里行间那强烈的情感释放,却又不带脏字,可以让刷弹幕者十分体面地一吐为快
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)