流贾君:差不多能玩了! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #10

indienova.com/u/lukeee/blogread/27919

游戏信息 Steam地址,继续欢迎大家把我游戏愿望单!!!多多支持谢谢!……所以在确认免费可商用情况下,遵守文件协议,更多采用GDC 2015-2019那个音效大礼包,还有Opengameart……动图两张(教程关卡小剧情)(初次打开游戏设置界面)各种杂七杂八跳转博地址,推特地址,Indienova

mnikn:《巫师猎手》2020-12-13开发日志(16)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27793

这周成果回顾上周开发日志目标:设计游戏剧情这周主要还是设计剧情,所以暂时还没有什么可以给别人看东西……在设计剧情对话时总感觉有一种羞耻感,有时候感觉这样会不会太套路/幼稚了,但是仔细想一想我玩过游戏、……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4840

激活了久违Free Time,没反应过来怎么操作战斗就结束了。……可是,没有把猫娘作为第二通关奖励发放,有点可惜。……勉强一星通关了,可惜没有什么Child奖励

会员:宣叶cryz

indienova.com/u/wb-6339330909

需要阿迪耐克加微信wee55wee。 博:宣叶cryz

会员:墨章

indienova.com/u/wx-oHXAkwsMwE-FlycDYjKO2bPxzzG8

信:墨

小组帖子:营火娱乐《原始旅程》诚招程序员,程序大神欢迎加入~

indienova.com/groups/post/827

发起:Bonfire营火娱乐 我们是《原始旅程》开发团队,希望爱游戏爱程序爱做游戏爱程序,大神程序员加入……(有竞争力薪水和分红)~工作地点:北京 欢迎骚扰:丁丁QQ:1094024011 信:18518383177

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

可惜只是个热爱游戏ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍图形是怎么制作

“是的,我们登顶了。”

indienova.com/indie-game-review/yes-we-get-here-celeste-review/

我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本作并非陈词滥调”叛逆心态,开始了游戏。……“搞懂这是怎么回事”。……首先注意到,冲刺能力升级并没有减弱操作难度

方程:“是的,我们登顶了。”

indienova.com/u/asukalin/blogread/7419

我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本作并非陈词滥调”叛逆心态,开始了游戏。……“搞懂这是怎么回事”。……首先注意到,冲刺能力升级并没有减弱操作难度

Disenchantment Nirvana

indienova.com/game/disenchantment-nirvana

【章节介绍】序章 孤独游荡者第一 冰雪遇奇缘第二 白色浪漫第三天空第四 战士竞技场第五……音之休止符第六 守护者回忆第七 诸神消逝第八 战争前夜第九 复仇怒焰第十 王者归来终……首主题音乐5、176张人物立绘6、199组技能动画7、169个敌人怪物图鉴 【玩家交流与BUG反馈】信公众号

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)