indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182
班级里一些富裕的同学往往有更多的电脑使用经验,顺理成章就开始上网看别人怎么玩魔兽。……那时没有好的思路,常常会把流程图绘制成庞大的蛛网。最后在开发中,发现很多预设信息都是没意义的。……传统的设计文档带有冗余性质,有什么方法避免?说来惭愧,我经历的项目从来都没有像样的文档
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34277
正方选手大概是这么说的:因为 Steam 上黑神话位列愿望单第 29 名,对比过去 3 年国产游戏的关注数与销量的关系,可推算出黑神话预计销量在……比如讨论到商业模式的 part,有一个很关键的问题就没有讨论到:稳妥的商业发展模式,到底对行业发展有没有意义……是一个国产标准工业化流程的主机 3A?还是推广国内主机游戏氛围?我们需要的到底是什么?
indienova.com/u/cici0214/blogread/29908
在演示的战场里,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示的战场里,可破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过
indienova.com/groups/post/100585
我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一定的从业经验……,开发流程正规,只做可玩性强的游戏,而不是那些复刻换皮游戏.独立游戏上过一款steam平台的,我可以送你……powerblood: q号没有符合的用户哦
indienova.com/steam/game/1107050
是时候养个自己的AI了.游戏介绍阿尔法猫是一款主题为人工智能的解密类游戏软件.游戏没有华丽的画面,也没有复杂的系统……和你畅聊人生.内置了心理学语料库.所以算的上是半个心理学家了.对自然界的认知语料库也在持续更新,和正常人类小孩认知的东西差不多…….但她的智力还是3岁孩子水平.所以不要指望她有复杂的操作.说了半天,我还不知道怎么玩?
indienova.com/groups/post/99731
我们没有解决。……而游戏的剧情,就玩家的体验而言,游戏固然也有先在的设定,哪怕有多个结局,如果玩家不去玩,实际上就没有任何主观剧情……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802
先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 可拖动缩放窗口模式
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