小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

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,是想要tales系列音乐的RPG游戏不过工作太少了,还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏热诚……,也对自己的曲子要求需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有信,ID: oXHinsXo898国外的联络也很欢迎……: 我qq号, ID: 3357958367需要的话可以联络我

会员:枫离成殇

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博:枫成殇

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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-“所以这个符咒可以产生一团火咯” -“没错” -“那它怎么被归到「平居杂用」分类里” -“这个嘛.……-“怎么了?”……符咒系统:符咒分为三个字段,分别填入“坎、震、、兑”(1,2,3,4)四个指令,画出完整符咒,释放技能

废宅魔王的幸福生活(Lazy Devil's game life)

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【游戏故事】 魔王露蒂击败 999 位名人勇者后,征服了世界成为了大陆最强者, 然而……露蒂并没有统治世界……(PS:小怪输掉的话就真正的失败)【隐藏支线】 部分地图隐藏的事件,这些事件没有提示,玩家可以自行探索……想问的可以 Q 群:683676609

无有时代:毕业之际,更新一下

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无疑,这对剧情和叙事很高要求,特别是在主线这一问题上,主线太突出,那么就和一般的gal就没区别了,没有必要做这么复杂的系统……,后来就换成简单的黑白线稿就顺眼不少,之后怎么设计就到时再说吧……不知大家有没有什么好想法?……,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么办啊

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28051

这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现……,之后等这个插件完善再公开出来吧。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1755

很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……~~梦想总是好的...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线。……结果,游戏开发进度不理想,没钱。没办法,还是得上班

Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/u/niillii/blogread/9439

.如果在navigation2d的子孙节点里多个NavigationPolygonInstance,……至于再怎么填回去。。。Emmm我自己也没做,但可以猜测下。……get_outline(0)返回的是本身的顶点数组,然后每调用一次add_outline()就会使outline数

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》6月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/31189

“珍宝”系统,5月把珍宝系统开发的七七八八一些角色功能还在考虑、设计,所以并没有一下子全部设计完……当然我还有一些好玩的杀手锏没有放出哦~先卖个关子!希望游戏发售时,大家会喜欢!……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20261

最后我们设计一套方法,解决3个问题:1. 有没有足够多的创意产生?2. 有没有高效的创意筛选机制?……去层级,扁平化首先,2017年开始,我们构造了没有层级,扁平化的架构,建立自下而上的创意孵化,让每个人都有机会展现专长和创意……项目指导合作请联系信:18698874612

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