迷宫坦克大战(迷宫坦克大战)

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障碍物会阻挡视野范围,你可以利用其进行躲藏,也可以破坏它以建立更好视野与射击方向。……玩法就像名字一样直白,在迷宫中操纵你角色,破坏墙面找到对方,或苟着投吸!!!……如果有任何想法或疑问,欢迎您QQ群:833422358希望你玩开心,狩猎(或被狩猎)愉快!

小组帖子:坐标上海,寻找一个客户端伙伴做靠谱游戏

indienova.com/groups/post/30373

项目是新品类,某个小游戏改成电竞版,勉强可理解作IO但其实不是IO。……IP很谱,玩法也很谱,起码接触过这个项目的圈内圈外人都觉得非常好。……具体不能多说了,qq详聊,1150204383

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是有自己训练,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质?……AI+PCG尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是跑通~ bnfan: @AnoToki

焚魂之梦(焚魂之梦)

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游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据: 所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物……当然,在减少使用捕食而是正常升级属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

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所以可以看到排行榜上玩家,基本都是“3v3胜场”占比绝大多数,我猜测他们日常很可能就是有固定队友打一些特定套路上分……同时在此期间,却出现了一些奇怪现象:偶尔会看到一些满状态玩家,明明残血敌人在自己眼前,可以安全击杀时候却不击杀……结论并不是我开始猜测手机里不支持他们的名字文本,他们是某歪果仁或者火星文

游戏历史上的今天:《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》(北美)

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游戏捆绑了一个康鼓外设(其实用起来更像是邦戈鼓,美版直接管这外设叫 DK Bongos 了),可以识别玩家敲左边鼓……在没有受伤中断 Combo 时候,获得香蕉越多,单个香蕉分值就越高。……怀旧党可以收一个 NGC 上鼓和游戏套装,现在还并不算贵

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他势力所属、喜爱食物和是否加入过。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

小组帖子:一份黑暗向游戏策划书(估计就想了不到一个小时的成果,毕竟灵感来了挡不住)

indienova.com/groups/post/29994

而且靠好感让他们心甘情愿被杀,不如蛊惑。……你也可以参考《神秘守护者》游戏剧情思路。抱歉记不太准,是这个名字吧。……,玩家可以自杀(最好完全没有提示)?

友尽对决(Friends vs Friends)

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花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用那种哦!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二强大效果

分手装修:终极版(Tools Up!: Ultimate Edition)

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最多 4 人同时游玩本地合作游戏与最多 4 名好友一起游玩,提高家庭装修团队效率或者让它彻底乱套……游戏单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1

版本:Early Access


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