18层

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你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局……《18层》来源于中国神话地狱18层,原本用于惩罚鬼怪的阴间场所,背景事发于民国大旅馆之中,之间会慢慢让你在了解

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

A有一个冷却时间为100帧的技能A1,(这里的帧为逻辑帧,玩家对多少帧没有时间的感觉,两个行动之间不论隔了……但我们这边你不需要为你的下把战斗操心,因为你不会知道你下场战斗的敌人是怎么样的,每关的怪物也就那几种,……当时算了下17乘以700等于一万二左右,是我应该怎么样都筹不到的数字,毕竟我现在生活費还是找家里要的

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

indienova.com/u/afgvivien/blogread/31325

TapTap发布会到目前已经三届,与前届发布会相比今年发布会在游戏产品数量并没有发生很大变化,但质量延续了……经典玩法副本模式全新玩法:经营自己部落《野蛮人大作战2》作为一款知名IP续玩家对其有着更高要求,由BBQ……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法和搞怪逗趣的角色形象同时

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

所以后来就去买了Shader的书,顺便还看到了love2d论坛的这个帖子https://love2d.org……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

所以后来就去买了Shader的书,顺便还看到了love2d论坛的这个帖子https://love2d.org……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……bypass), diffuse.a);} ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源

《再见 Once Again》:一场母与子的告别

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他迷迷糊糊地躺在床上睡着了,醒来时桌子却多了一块蛋糕,原来今天是他的生日。……小夏很纳闷,因为除了自己外,没有谁记得他的生日。……最后,她在孩子出世后的两个月就不幸去世

杉果娘:杉果日报:《上古卷轴5》开场动画马车居然会飞;2077免费DLC发布

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根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆……然而,本的开发商People Can Fly表示他们至今都还没有从发行商SE处获得本的版税,这很可能间接证明了本的销售额还不足以……发行的独家游戏

Ludum Dare 35 经验总结:完成度是必要条件

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在这个游戏中我最在乎的品质是叙事情感体验,却忽略了一点——游戏没有完成度就谈不“清晰、优质、深刻的体验……没有完成度,无论是创新玩法、独特故事、美妙画面……都只能被劣质的游戏体验搞得支离破碎。……突出单方面的亮点,理论不与整体完成度冲突:单方面工作量提高可以通过减少其他方面工作量来保障整体完成度

游戏历史上的今天:《超级马力欧兄弟 2》(日本)

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其实这个答案完全没有问题,这也是我在标题中标明“日版”的原因。……路易吉与毒蘑菇 怎么会有毒蘑菇这样的设计,这不明显是坑人的么?……刮风关卡你见过没有 关于本的后续故事估计很多人都知道了:由于这一实在太难,北美任天堂觉得它不适合北美市场

黄道幻想曲 2(Zodiac fantasy 2)

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具有挑战性的关卡(保证不为难你)· 一键跳过小姐姐们不喜欢玩具和小狗,于是他们伤心的离开了这里(此不会出现扶他内容……),不过这还没有安静几天,就新搬来了一群可爱有趣的女孩子,立马又变得热闹了起来,她们也很快相处成为了好朋友……却听说她好像总是在闯祸人物:蛇设定:温柔的知心大姐姐,什么烦恼都可以和她说人物:鼠设定:矮矮小小的女孩子

版本:Early Access


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