小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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分析出来目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构的东西,沉迷进去了,实际需要的更具体的能直接接触到的内容……目前没有做数值,只做了基础流程,但是体验下来空洞感被取代了,目标感也好很多

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……碰撞系统碰撞游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……要发布,也有两种方式,一种发布到社区版,一种正式发布到微小游戏。社区版的方式

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……碰撞系统碰撞游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……要发布,也有两种方式,一种发布到社区版,一种正式发布到微小游戏。社区版的方式

Unity DOD (ECS) 基础概念与资料汇总

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虽然当时我已经知道 Job System 和 Burst Compiler,但是我并没有意识到三者之间的联系多么紧密……截图里没有直接列出这个,但是 NativeContainer HPC#的一环。……v=O5F30NEJvrU在官方 Unity DOD 教程则给出了经典方式同屏 18000 单位,DOD

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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世界大部分纸牌,棋类运动这类游戏的存在时间都远远超过了基础艺术理论出现的时间,既然之前并没有人讲游戏列入艺术……我非常认同视频的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品。……然而苦于没有合伙人,合作人,现在寸步难行。资金方明确表示在没有团队之前不准备入资的

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

indienova.com/groups/post/30125

偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序……,用h5的万有引力模拟器改装过一个流浪地球模拟器但是一个人做着做着就容易泄气提不起劲想找个队伍 alexzhang

久野歩夢:关于元宇宙、WEB 3.0、NFT和GameFi你应该知道的一切

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免责声明:本文的内容不构成任何投资或消费建议,请大家擦亮眼睛,不盲不盲从,看好兜儿的钱。I.……恋上上链的一切尽管元宇宙本质上是投资,但是对我个人来说,我对于元宇宙的发展前景仍持十分乐观的态度。……V.

灵吾玄志:一个武侠游戏的设计想法

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我有一个武侠游戏的制作想法,但我没有足够的能力将之实现,所以我希望有能力的人能够将之实现! 1.……可以选择职业、门派(例如拜师、开武馆、加入官府【朝廷】、做贼、强盗等)加入某个门派之后,可以选择在门派终老一生……,也可以选择背叛,自立门户自立门派,在一开始会有初始武功(可选择),但是很一般,只是比一般弟子强一点

kuaile:顺利拿到一坑

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就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,盖一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……这可能每一个没有规划好的项目都会碰到的问题,而这个问题越晚爆发越糟糕。……但是对于面向对象有一个非常糟糕的事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个

相亲相爱一家人

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“鲍勃”会提示需要输入的关键字遇到的问题:确定了思路以后,最开始想做手机游戏的,毕竟模拟了个微出来……,但是带的电脑没有环境,就只能强行Win版本了。……另外这次的游戏选择的线性的结构,树形的话太复杂了,但是应该是这个游戏的真实面貌,时间多的话可以考虑

版本:Early Access


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