小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求

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专业承接各类游戏美术原画需求图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等>>九年老牌公司,质量信誉有保障测试……,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~Q:904366216V:18502971326

七耶茄:风卷残云

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在这个时机离开公司,没有了工资,没有了社保,没有了年终奖金,是笔不小损失。……这话说起来没错,但前提是:我变成自由职业者后没有收入。……周末,和父母说起离职的事,他们只是让我不要有压力。连辰师傅老妈都专门打电话来鼓励我

千水:记那些耀眼的群星,谈谈游戏神作的共性

indienova.com/u/1000water/blogread/11017

游戏与数学一样,我在之前文章提过,游戏在我看来,一直是一个发现问题,解决问题行业。……而游戏有过太多太多难以解决问题,权力下放边界,手感极限,如何去公式化等等。……我曾经尝试设计一款没有画面,声音来进行反馈游戏,我试着带着不透光眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断磕脚

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,所以当前版本没有实装)乐园科技树v3取消乐园升级系统,改回为乐园科技树科技树中节点内容由复合内容/效果改为了单一内容……,解锁噗噗窝新区域和相应神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗四属性等级决定了勤奋之塔支持托管设施最大等级指派部分噗噗进入塔中后

街机三国志-BT版

indienova.com/steam/game/1879280

2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……◆所有武将均可游戏内免费获取,没有最优解和国家队,玩家需要运用策略才能实现宏图霸业。……◆离线参战,任何身份都能在这国战世界中找到自己一席之地

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/steam/game/1016920

由于每种工具只有一个,高效团队分工是重中之重。不断开拓世界每个世界都是独一无二!……除了最高4人组队模式,还可以进行2v2比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~概览紧张又欢乐铁路建设体验本地……和2v2对抗不同地理环境(5种以上)无尽模式中升级丰富火车配件(10种以上)解锁角色回放系统简控模式和分控模式无数像素方块构成世界

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/game/unrailed

除了最高 4 人组队模式,还可以进行 2v2 比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐铁路建设体验……快速(最多 4 位玩家)和 2v2 对抗◎ 不同地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中升级丰富火车配件……(10 种以上)◎ 解锁角色◎ 回放系统◎ 简控模式和分控模式◎ 无数像素方块构成世界

CocosEngine:如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270

/推导。……参考学界一些相关论文,这个问题基本思路是把每根发丝近似地看成是一个个很小半透明圆柱体,而可以证明……我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用向量(R、V、N、H、L)和副切线

如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/indie-game-development/highlight-hair-in-cocos-creator-3d/

/推导。……参考学界一些相关论文,这个问题基本思路是把每根发丝近似地看成是一个个很小半透明圆柱体,而可以证明……我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用向量(R、V、N、H、L)和副切线

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