Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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上广受好评的 Salt and Sanctuary 在 Steam 发售了,我们也第一时间买来试玩,的确是作品……;但对我们来说这周最重要的是一款回合生存游戏 Overland,它将率先使用 itch.io 的新功能……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

RiME:期待与误读之下的硬伤

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Inside 与 ABZU V.S. Journey。……可是,怎么说呢,我不相信:我不相信面对 1 + 1 的问题,制作组非要填上 0 这个答案。……这也是 IGN 评论之中所说,RiME 并没有什么没有做好(这个我不同意,如上所说,还是有许多没有实现的地方

咿呀咿呀的云:从今年6月中旬开始的开发《最后圣骑士》的移动版,到现在整整半年了。

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一直把开发日记隐藏,没有发过任何人看,单纯记录一下自己做游戏的过程,现在把半年来的历程全部公开显示,虽然还没有完成游戏……后面......失业了,可能进度也不会

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #4

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重写了一遍游戏,来我们看看目前开发的进度:第一幕完成:第一幕的简介:告知玩家背景故事和核心玩法,这一幕没有拖框架……所以其实这个游戏是这么玩的:玩家在农场子弹,然后去打怪,打怪爆新子弹,然后再去打怪~~~这次大概不会鸽了吧……Ark2000: 邪恶

星际冲突(Clash of Stars)

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5v5?10v10?50v50?没有限制才是真正的银河战争。 即刻感受万舰同屏战斗的震撼!!!

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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彼时梅园已经算是大龄选手,但他却用现实行动证明EVO Moment #37并非偶然事件。……没有队友可以依靠,输了只能承认技不如人。……因为在EVO Moment #37之前,并没有1~36号Moment

小组帖子:中效推进..

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刚刚 : Animation(一个疑神疑鬼紧张兮兮的小家伙儿)希望之后能爆手?……天呐程序还没写几行呢 _:(´ཀ`」 ∠):_高鸣 蜡烛人挚友: Unity的状态机亲切 高鸣 蜡烛人挚友

我 自 己:1.15.25

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1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹大幅增加,……战弓弹增加4.换武器过程不能进行闪避、疾跑

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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的研究最后剩下的其实是天真。……对于在其他方向(尤其人文学科)浸染已久的研究者来说,这个问题相对较小:无须重复轮子,许多人文研究方法适宜于游戏研究……的研究最后剩下的其实是天真

版本:Early Access


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