游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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不只介面充满游戏风格,《Family BASIC》完全是以製游戏作为主要功能诉求,像是支援的数值型态只有……是《Family BASIC》的 3.0 版,只有单独贩售卡匣,没有与键盘套件同捆贩售,是专为既有《Famicom……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

LD 40 来了,看看搬迁新站之后的变化

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开发开始时间:12月2日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:12月30日 北京时间LD 官:https……有需要的朋友,请添加微 humbleray。……点击创建游戏之后,你会看到如下选项:这也算是 LD 之前的痛点,solo 党无妨,但一个队伍只登记一个名字

游戏历史上的今天:《充气人》发售

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只有玩家操纵 Dig Dug 行走的时候游戏音乐才会播放,不动的时候是没有的。……这样设计可能是为了让南梦宫旗下的这些角色互相有关系,看起来更成体系吧,而且 Dig Dug 本来也钻地……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告

无双咸鱼:6.2个人推荐游戏

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真正提供沉浸感靠氛围让人不寒而栗的作品少之又少,我本人叫得上名字的唯《纸人》《夜嫁》。……作为一款RTS本无疑使另类的,建造也是一次性的没有固定士兵产出。……如果是体感就好了,当然体感还没发展起来就成了上世代的“落后”技术,眼下也只有任天堂在坚持

indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

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我在刚刚进入公司的时候,续的美术风格其实还没有确定下来。……而在续发售后,许多玩家都想找出原作和续之间在剧情上的关联,对此你们有做特意的设计?……其实,艾达是存在于续当中的~如果你观察的够仔细的话。真的?!惊了!

陷阵孤雄(Forrader Hero)

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《陷阵孤雄》是一款带有 roguelike 元素的回合游戏。……- 休闲的回合策略游戏,正确决策方能取胜。……- 正确规划前进路线:收集增加英雄生存能力的物品,选择更好的路径以避免危险,并准备好面对“被遗忘的原初世界

从一无所知以一己之力完成一款游戏的感觉:死去活来

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然而,我还是高兴的太早了,虽然是跟着教程边边做,但完全没有什么编程经验的我,遇到一个小 bug 可能都要花去半天甚至几天的时间去解决……但不做透了基本游戏完成了也不会有人认可,之前些许的压力,突然变成了一座大山压了过来,然而我明白,是不能后退的,只有硬着头皮上了……把所有图形资源全部重画,脱产状态用了 3 个月时间才完成,简直画到死去活来,有体会过精神一放松瞬间浑身疼的感觉

愤怒的孙子们(愤怒的孙子们)

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本人是B站的一个游戏制作Up主,游戏发布到Steam的原因是为了大家能免费高速下载,而不需要百度盘的会员……使用虚幻5制作,历时9个月时间,因为有很多东西都不会,基本上是边边做。……扔出头上葫芦,升级可以多次攻击秘密:爷爷家里的箱子里有武器,可以以便宜的价格获取集齐7个葫芦娃可以召唤山神 微:

蒙哥马利·福克斯与维克多·德莱文的复仇(Montgomery Fox and the Revenge of Victor Draven)

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不幸的是,甚至没有一个证人可以证实这一点。 加入这个“小偷”的游戏,以证明他的清白。他能成功?……他揭开“千面人”的神秘面纱?他确定这位神秘画家的身份?……他证明维克多·德雷文是一切的幕后黑手?最后,他是保持自由还是将面临长期的监禁?

杉果娘:10月PC新游推荐:少女摄影游戏、《孤岛惊魂6》和《帝国时代4》

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仙剑奇侠传七 | 10月15日 | PC | 官售价¥128我并不是《仙剑》系列的多年老粉,于是我在玩过……抛弃回合玩法并转型动作游戏对北京软星而言是一项挑战,而《仙剑奇侠传七》在这一点上……只能说是“提升空间较大……也是大家入坑该系列的最佳机会:一次性了解几十位个性鲜明的角色、上百台美术风格截然不同的机体,以及它们之间产生的种种羁绊……也就只有作能满足了

版本:Early Access


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