SRD人妻总监:温故而知新!庆祝SRD DEMO版本发布,简单整理一下心路历程

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现在看来市面上已经一些类似的游戏了,实际也没有想象中的那么无聊,不过确实不是自己想要的那一种。……我总结出这种玩法的两个核心要素: 同时结算的回合 限定的思考/出招时间 在构思自己的游戏之前,首先要看看有没有前人的先进经验……,就“同时结算的回合”来说,我玩过的好玩的只有口袋妖怪系列和魔兽世界小宠物对战,在网上搜了一大圈也没有其他的了

joey1258:RX学习日志.00

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于是我又找到了一篇很详细的C#版本的RX入门,地址如下:http://www.introtorx.com/Content/v1.0.10621.0……reactivex.io/等其他网站的入门指引来说更适合我的阅读习惯,于是选择了这一篇来学习,并不是说一这个网站就是最好的……出于个人习惯,由于英语水平不好,读的时候会拿纸质的笔记本先粗粗的过一遍,然后再一边放电脑或者网络上保存起来

喵斯塔卜Mewsturbo:《DriftSurvivor漂移幸存者》发行后小记

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但是我并没有改变基础的操作逻辑,依然很“滑”,依然保留了一的上手门槛。……本作的开发周期很短,所以基本没有愿望单的积累,因此我并不期待在第一时间什么销量,然而可能是因为之前发布得免费版在……gx.games了几万的游玩人次,Steam版本第一天相当的销量来自北美,目前的销量也是好于预期的

逆袭幻想传2(Reverse Fantasy Legend 2)

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系列作品所有收入都将用于延续作品的开发!……中年秃头开发者并没有其他收入来源,而每一次的新作都需要更多的投入……)注:全参战女角色战术摇摆系统为PC……后宫王什么的,我当了!  

逆袭幻想传 2(Reverse Fantasy Legend 2)

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系列作品所有收入都将用于延续作品的开发!……中年秃头开发者并没有其他收入来源,而每一次的新作都需要更多的投入……)注:全参战女角色战术摇摆系统为……后宫王什么的,我当了!

亚恒:2021年的个人总结与记录

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很多让人无奈的地方,例如版号申请的拉扯,例如问题频出的防沉迷、脏字检测系统之类sdk的接入,例如国内的安卓平台并非都支持买断游戏等等……v=L1_VWjDvGZg&t=1s 【国内PC版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情……如果一个玩家在时间并不长的游玩时间内都能感知到的设计问题,作为设计师的你却不能作正面的回应,是不是证明你在长达数年的开发过程中根本没有想清楚呢

2021 年的个人总结与记录

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很多让人无奈的地方,例如版号申请的拉扯,例如问题频出的防沉迷、脏字检测系统之类 sdk 的接入,例如国内的安卓平台并非都支持买断游戏等等……v=L1_VWjDvGZg【国内 PC 版】基本没有什么想说的,发行商帮忙处理了很多事情。……如果一个玩家在时间并不长的游玩时间内都能感知到的设计问题,作为设计师的你却不能作正面的回应,是不是证明你在长达数年的开发过程中根本没有想清楚呢

小组帖子:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须的,没有收入没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……不过这并不意味着我不会把《迷宫》做下去,我个人很多时候更愿意去思考不足,因为好的地方自己是不能确定的,只能去证明

小组帖子:我是美术

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空形体: 找全职缺美术还是有点难的,能全职的基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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为了里面的游戏性我可以忍受糟糕的美术,但是我肯定希望玩的游戏更好的美术。……意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子的回合。……我不讨厌回合,但是我觉得如果想要有一种在世界中畅游的感觉,我会希望这个游戏是可以自由移动的

版本:Early Access


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