滚动方块(Rolling Cube)

indienova.com/game/rolling-cube

玩家在游戏中化身一个方块,左右移动躲避障碍物,终点冲刺!……不管是经典的躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手的计时模式,亦或是可以自由翱翔的太空模式和无限穿越的传送门模式

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

就有最强关卡编辑器的美名),而不仅仅是把它当做一款极具挑战性的游戏或是随时可以替代的消遣娱乐。……由于许多原因,国内没有类似欧美的模拟器、粉丝自制、魔改的那种规模的宅圈。……国内没有能够让御宅文化茁壮成长的土壤、空气和营养

VROOM 项目:VROOM 原型(Project Vroom Vroom Prototype)

indienova.com/game/project-vroom-vroom-prototype

解锁新零件,争夺金牌,并在多人模式中好友发起挑战。…………只要你敢想,就能得出! 写实还是荒诞——由你决定!……一群高贵的王室成员坚信他们拥有世界上最好的汽车,还有谁能比你更适合证明这种想法的荒谬?

螺丝刀赛车(Screw Drivers)

indienova.com/game/screw-drivers

解锁新零件,争夺金牌,并在多人模式中好友发起挑战。…………只要你敢想,就能得出! 写实还是荒诞——由你决定!……一群高贵的王室成员坚信他们拥有世界上最好的汽车,还有谁能比你更适合证明这种想法的荒谬?

螺丝刀赛车(Screw Drivers)

indienova.com/steam/game/1279510

解锁新零件,争夺金牌,并在多人模式中好友发起挑战。…………只要你敢想,就能得出!写实还是荒诞——由你决定!……一群高贵的王室成员坚信他们拥有世界上最好的汽车,还有谁能比你更适合证明这种想法的荒谬?

游戏历史上的今天:《洞窟物语》,《星球大战:旧共和国》

indienova.com/history/1220

玩家可以加入共和国或西斯,但玩家可以在光明/黑暗光谱上的任何一点拥有道德。……与同期的许多大制作 MMORPG 不同,《星球大战:旧共和国》并没有使用免费,而是采取了传统的按月收费……据估计,2013 年该游戏在订阅收入之外还获得了 1.39 亿美元的额外收入

玩派:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/u/playsect/blogread/30971

門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……,邁勝利!……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/groups/post/101377

門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……,邁勝利!……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/groups/post/101378

門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……,邁勝利!……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么的出来,之后又再说吧,就这样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)