雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

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设想他人只能看到这份文档的话,怎么清晰描述出来整个游戏样子。小组成员都搬到了工作室。……脑中有很多很好很棒方向,但是加法做够了开始做减法了。……今天白天还要上班,再次感慨一下独立游戏工作者都是命燃烧热爱者

永远的毁灭公爵(Duke Nukem Forever)

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超越颠峰单人激战场面,加上变化极其丰富多人游戏模式,无庸置疑是,乐趣将永不停歇。……你可以投篮、举重、打弹珠台、打撞球、玩桌上冰球、玩吃角子老虎 - 你爱怎么搞就怎么搞。……丢颗手榴弹到对手两腿之间,或是火箭以老掉牙方式解决对手

Global Game Jam 2019 总结和分享

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第一个包出来之后开始找 bug,反馈给程序,找 bug,反馈,影响游戏进程重大 bug 优先修,……,没有拿游戏并不代表做不好,虽然认真做游戏和奖不冲突,但有了奖就很想要,最后没拿到奖反而很失落……爱护环境,保护海洋资源,我票给了他,但我知道他不可能奖,我也没有拿奖,然后一直反思自己是不是哪里做得不好

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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需要书写主线以及支线故事情节,任务等策划:需要设计数值,关卡,细节等程序:会使用unity2D开发程序美术……:制作宠物,地图场景,特效等音乐:刚刚起步,暂时不急注意说明:线上合作方式,保证自己由空余时间哦,目前没有资金支持……,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架steam(分成我自己最少,保证大家利益)联系扣扣:2604727594

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……SURV1V3 让你有机会面对你答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!……身临其境现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境体验,所有选项、对话框和交互菜单都由真正军用平板电脑管理

摇摆地牢(Swing dungeon)

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2:会连跳:掌握节奏,不能怕,尽量别在一个地方摇摆半天。3:舌头吐出朝向,就是青蛙头朝向。……游玩过程中是很容易(吃金币和加命道具),所以不用担心生命值不够用。……怎么玩都是您自由! 非常感谢各位玩家支持!!

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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由于素材,参数以及个人能力等原因,完全重现 Journey 里面的场景十分困难,也没有意义。……我用贴图长这样(都是网上可以搜到图):再导入贴图后,确认贴图类型(Texture Type)勾选为……最终效果如下:使用细节纹理:和之前 diffuse 叠加(线性叠加)在一起后,效果如下:后期处理时候一些

杉果娘:这几个NPC的嘴,可能比嘲讽威尔·史密斯的主持人更欠

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当然动手打人行为不值得鼓吹,但当众威尔·史密斯生病妻子开玩笑在先,最后他也只能自己悻悻吞下苦果。……>>>德因——出自《上古卷轴V:天际》“老滚5”《上古卷轴V:天际》称得上最知名开放世界作品之一……可以看出德因丝毫没有反省过自身究竟为何沦落为乞丐,而且这种没来由毒舌也着实令人火大,横行天际省

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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受身、确反这些术语,明白不明白又能怎么样呢?”……梅原大吾控制肯此时没有选择拉后等死,而是利用《街头霸王III:三度冲击》(街霸3.3)中格挡系统……被关板边MOMOCHI也没有放弃尝试,一次成功逆向投化解板边压力后开始反攻

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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准确说不是连续24小时,是11月4日下午8小时,11月5日-6日一个通宵15小时。……修改,手柄控制加入了瞬移和高亮特效,加入了14号例子剑,最后给原例子贴图换模型,光源和声效……灵感这东西,没有的时候怎么挤都挤不出来,一旦它涌上来就刹都刹不住车

版本:Early Access


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