方程:Anodyne 2:杰作不枉久等

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按制作人说,Anodyne 2 和 Anodyne 没有直接联系,可当作精神续(spiritual……“精神续”这种话我听听就行。……这种种迹象,对于长时间在观望本的我而言,都是好信号

Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

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简单的双键操作,带感的音乐,迷幻的场景,崩溃的难度,该只会让人联想到令人沉迷的神 Super Hexagon……Elvin Green(实际上就是迪克,只是换了个名字)的作家来体验迪克的真实人生经历,包括他 5 次离婚以及吸食毒品的经历……如果你真的不了解一点以上我们提到的该的背景,那么这款作品只是路人罢了

决奕Duel

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一款没有格斗机制的格斗游戏。 这是由一个人开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。……没有华丽的画面,风骚的角色。技能无需搓招,一键施放。伤害递减机制与霸体护甲机制,让对战更具挑战性。……你可以与你的好友进行1v1的对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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游戏没有得到好评,反而丧失了首的受众。……它是 DS 上《帝王时代(The Age of Kings)》的续,也是同样发布于 DS。……因为是发布于便携的 DS 平台,所以,与原 PC 版《神话时代》不同,《帝国时代:神话世纪》是基于回合

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……,最后拿到的收入扣除30%steam抽成。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……支线和NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示和指引

18层

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这里致敬寂静岭PT.本也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局

魅魔瑠奈和情色迷宫(Succubus Runa and the Erotic Dungeon)

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以简洁深奥的战斗回合王道RPG为基础、 导入了战斗・职业变更・战斗状态变化・ 多枚定制像素画・通常攻击的……对这个世界的怪物、剑或者斧子之类的攻击完全不起作用、可枪之类的近代武器又没有、在这个没有攻击手段的残酷的世界中唯一奏效的只有……-------------------- 类型:娱乐搞笑RPG 游戏人数:1人 以简洁深奥的战斗回合王道

游戏历史上的今天:《双截龙》(FC)

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这个诞生于 1987 年的作品赢得了日本以及西方玩家的一致好评,而在当时红白机的热潮下,本也于次年……虽然游戏整体很符合岸本自己的审美风格,不过当 Technos 将这部作品拿到北美销售时,发现游戏背景带来的文化差异并没有让外国人太感兴趣……选人画面中我们也能看到这些角色的头像,Linda 真的很凶 没有华丽的招式和丰富的必杀技,从娱乐性上来说本可能没有

游戏历史上的今天:《R 星乒乓球》

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与指定的选手进行 1V1 对决。……可以说在气氛营造方面本非常真实。……可以说《R 星乒乓球》是后来那些神们的奠基者,没有这样它的诞生,也许 R 星后面的游戏开发也不会那么顺利吧

版本:Early Access


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