indienova.com/u/asukalin/blogread/20685
按制作人说,Anodyne 2 和 Anodyne 没有直接联系,可当作精神续作(spiritual……“精神续作”这种话我听听就行。……这种种迹象,对于长时间在观望本作的我而言,都是好信号
indienova.com/history/1124
游戏没有得到好评,反而丧失了首作的受众。……它是 DS 上《帝王时代(The Age of Kings)》的续作,也是同样发布于 DS。……因为是发布于便携的 DS 平台,所以,与原 PC 版《神话时代》不同,《帝国时代:神话世纪》是基于回合制的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388
事实证明没有多少税。 1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。……,最后拿到的收入扣除30%steam抽成。……10%的税是美国地区的收入税,其它地区有的有税有的没有,分情况
indienova.com/steam/game/952730
这里致敬寂静岭PT.本作也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本作采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本作采用PT的轮回制,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局
indienova.com/steam/game/1646180
以简洁深奥的战斗回合制王道RPG为基础、 导入了战斗・职业变更・战斗状态变化・ 多枚定制像素画・通常攻击的……对这个世界的怪物、剑或者斧子之类的攻击完全不起作用、可枪之类的近代武器又没有、在这个没有攻击手段的残酷的世界中唯一奏效的只有……-------------------- 类型:娱乐搞笑RPG 游戏人数:1人 以简洁深奥的战斗回合制王道
indienova.com/history/408
这个诞生于 1987 年的作品赢得了日本以及西方玩家的一致好评,而在当时红白机的热潮下,本作也于次年……虽然游戏整体很符合岸本自己的审美风格,不过当 Technos 将这部作品拿到北美销售时,发现游戏背景带来的文化差异并没有让外国人太感兴趣……选人画面中我们也能看到这些角色的头像,Linda 真的很凶 没有华丽的招式和丰富的必杀技,从娱乐性上来说本作可能没有
indienova.com/history/522
与指定的选手进行 1V1 对决。……可以说在气氛营造方面本作非常真实。……可以说《R 星乒乓球》是后来那些神作们的奠基者,没有这样它的诞生,也许 R 星后面的游戏开发也不会那么顺利吧
版本:Early Access
总页数:50
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