doctormus:山火(一)

indienova.com/u/doctormus/blogread/19156

人群有人喊了一声:“滚出去!死变态!”……他没有作声,似乎在她面前,这个世界又有了新的角度。他身后还有一两个不甘心的人说:“兄弟,赶紧的!……“是““请你明日一早来找我,我帮你相关事宜"。这样么?他想了想,问道:“你喜欢些什么呢?”

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……我们现在来分析分析,在没有重合的外围处,肯定是黑色的模型,没错 OK 吧,简单~然而里面重头戏来了,在他们重合的地方运用模板测试进行比对……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是1,然后我们把黑色圆球模型覆盖掉白色模型.我们现在来分析分析,在没有重合的外围处……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阎萝大人!不要闹(Mr.King Luo!Don't be kidding)

indienova.com/steam/game/1198310

来到地府的主角得赶在躯体被火化前向十殿阎王上诉,但没想到等在前方的居然又是另一个荒唐的阴谋......关注我们想要及时的了解到游戏最新的情况?……新浪微博:艾斯贝洛游戏组、GameraGame 官方QQ群:774080226微公众号:GameraGame……掌管大海之底、正东方沃焦石下的合大地狱,此狱宽广八千,并另设十六小地狱专门掌管在阳间瞒税不缴、耍赖欠租

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

indienova.com/u/wx-oHXAkwoC1Fie9SJMTSF9kZ9juYPs

:威廉.赫尔曼.厄姆

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周的开发,微小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……,否则又没有尽头了

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法呢?……前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……这除了带来争论以及奇怪的优越感以外没有任何益处。 4为什么没玩过或者玩不了只狼的玩家想要玩只狼?

里瓦利亚城堡:地下城突袭者(Rivalia: Dungeon Raiders)

indienova.com/steam/game/1872500

在游戏中,你将控制4个主角,他们必须对抗将瓦利亚城堡包裹在一个时空循环中的邪恶小丑。……你有没有想象过一觉醒来,发现自己和三个完全陌生的人被困在一个时空循环中?我相信你有。……听起来很有趣,不是? 。击倒王国的敌人如果没有一堆敌人可以打,那么RPG游戏会是什么呢?

里瓦利亚城堡:地下城突袭者(Rivalia: Dungeon Raiders)

indienova.com/game/rivalia-dungeon-raiders

你有没有想象过一觉醒来,发现自己和三个完全陌生的人被困在一个时空循环中?我相信你有。……Ciceron那么,如果没有一个疯狂的反派来引爆它,一个伟大的故事会是什么?……听起来很有趣,不是? 击倒王国的敌人如果没有一堆敌人可以打,那么 RPG 游戏会是什么呢?

小组帖子:学习小组

indienova.com/groups/post/75410

主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗 我的胡子长长啦: 请问还能加入?……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微:1326200039

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)