Supernova TD

indienova.com/game/supernova-td

当你的单位死亡时,你最多会失去3个单位副本。……◎ 随机战斗和战利品 - 没有两个游戏回合是完全相同。……◎ 升级你的单位 - 使用你金币从商店购买单位,获得三个相同的单位就可以升级到下一个级别 ◎ 在排行榜上竞争

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(七)——用算法随机生成《率土之滨》的世界地图

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27361

固定点处理《率土之滨》里城市、要塞,属于固定点,这些点周围区域保持为通行资源地块状态,所以……在空间直角坐标系中,如果形成一个高低起伏地形,则先要给矩形网格中点,随机生成一个单位圆梯度,再用方向向量与网格点梯度向量做点积……5格(没有半格概念,中间留一格为了美观)

疯王子:一个外行学画画需要多久?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1019

需要很久很久,要用年作单位来计算。 我可以很负责告诉大家,学画画比学编程难。……画画是没有速成和捷径。下面是我这段时间画:上图为2016.5.27日完成。……,我完全自己独立画,估计也是很屎

天下为棋

indienova.com/g/txwq

而战棋类游戏类型,除了独一档IP(像火纹),也因为过程不够简单粗暴,慢热,没有热点噱头,慢慢衰落。……在角色设计上,除了符合我们东方体系特征,更加注重了不同角色之间标识性与差异感,以及这个角色应该具有的气质……大部分全局技能命中单位的数量以及会命中哪些单位为随机选择。攻击命中根据棋子朝向分正,侧,背

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

indienova.com/g/theballencounter

开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……游戏特性: 短平快,画面精致单机端游 开发团队: 火 - 全部

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

发起:mioku 首先是优化了一下移动范围反馈颜色,让提示变得顺眼一些.现在蓝色板块提示就是移动范围…….接下来就是单位的移动了,我们选中单位后,只要鼠标在移动砖块上移动就会显示一个移动线路来展示单位移动至该处路径…….线样式十分简陋,凑合着看啦.接下来有空会给加上一些提示色以及节点序列内容.随后点击一格可行动单元格单位就会移动过去了

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要,屏幕空间位置。……Unity处理这个法线参数时并没有算入物体旋转,所以我们利用这一函数将发现转化到世界空间。……这些像素由于被其他不透明像素遮盖,所以成了无用像素,而且也没有混合在一起

Flowers in Dark

indienova.com/steam/game/1004190

ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……她实现自己那份愿望,但她所做,触犯了造物主所规定。因此受罚。这份受罚,万物都不会意识到。…………” 被魔法师统治世界里,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

苦痛之环(Ring of Pain)

indienova.com/game/ring-of-pain

只是小心地选择你道路——你可能会遭遇埋伏,或者身处更糟糕境地。……你可以变成一名使用淬毒利刃刺客,以敏捷速度和闪避技巧来取胜;也可以化身一道铜墙铁壁,粗暴蛮力所向披靡……是消费灵魂购得想要能力,还是在无情深渊中一路搜刮、随机应变,全都取决于你

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)