小组帖子:大学四年,一个Demo

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就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我游戏制作的大门和教我一点……做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我还天真地认为大学四年我应该能做出一款成品,然后哪怕卖不好也能敲门砖……,大厂游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了,游戏才做了那么一丁点

阿瑞斯病毒2(Ares Virus2)

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繁华热闹的小镇、生机勃勃的森林、荒凉破败的社区、感染肆虐的军事基地等众多场景等待你去探索冒险;你可以和各种各样的角色互动……当然,如果你技术超神的小伙伴带你躺赢也行。常见问题Q:没有玩过一代,对游玩二代什么影响吗?……A:几乎没有影响,二代将前作人物尼克作为主角,以全新的视角来进行游戏的,游戏的操作也简单易上手,新手玩家可以放心游玩

Lily-an:谈独立游戏《Reassembly》

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拥有系统随机生成的银河——与现实世界截然不同,这里没有恒星,也没有太空游戏常见的星云背景,四处漂浮着巨大的石块……上限的缺席本的物理引擎相当奇妙,物体能做出很多反常的行为,原版游戏对飞船规模和飞船速度做出了限制,却没有限制飞船的自旋速度……虚弱的无敌本作有内置的“无敌”功能,可以被mod模块使用,控制台也有调用该机能的作弊指令,但这个无敌功能在整个电子游戏界都算是特别虚弱的类型

guoboism:A Closer Look of LD37: Tangent (Compo #3)

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C键可以交互的对象两个:地图变化开关: 改变一部分地图, more on this门开关:打开一个限时门……所以到达安全区之后,便可以把之前见到的元素统统“忘记”。……另外,选择平台跳跃这种单纯又易于玩家接受的游戏类型很多优点:易于形成挑战 易于制作 可以凸显核心机制

服魂英雄传(Heroic biography of the soul)

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给予了玩家更多的选择空间,让玩家可以改变游戏的进程,甚至改变整个游戏的主体与中心思想,所以这使得本部作品富有完整的故事链和宏大的世界观……从主线任务中可以得知大魔王是全的唯一Boss,但是在完成这一任务途中,你会隐约五叶草王朝(早期与玩家签署打败大魔王约定的国家……游戏特性: 半成熟的世界观 可以自己选择阵营 多个副本 战斗方式--服魂

狩猎之夜(Nighthunt)

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我们的目标是创造一个简单的游戏,你可以拿起并享受,同时给它一个隐形的恐怖设置。……特点 列表]3V3隐形动作恐怖。9张地图,具有各种角落和裂缝的特点,可以隐藏和伏击。……没有重生。每回合一条生命。有限的弹药。从死亡的玩家身上拾取弹药和武器

亚奈厄斯(Ananias Roguelike)

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一切数据你都可以通过社交媒体进行分享。……没有繁琐复杂的操作指令,保留了类 Rogue 的特色,让游戏变得更加有乐趣。……回合战斗+随机关卡生成+深度的道具使用策略,这些要素的糅合相信会让你的游戏历险变得更加刺激和难以忘怀

小组帖子:双语策划寻找可能一起合作的游戏制作人或工作室

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需要靠谱的程序和美术大佬和我一起将灵感转化为具体成果本人初次在Indienova发帖,如果有不当之处,还望海涵 星云丿长歌: 请问联系方式吗……,或者加一下我的QQ1736875171行吗 RainbowZeus: @星云丿长歌#1 请问您这边是什么方向以及经验水平呢……谢谢 星云丿长歌: @RainbowZeus#2 我是建立团队,这边一些人了,我自己不是做游戏的 碎碎平安

Zirbry Studio Smart Game:【18-2-6】《RpgEra》V0.22全新版本即将上线,加入玩家群获取最新信息!

indienova.com/u/homemade/blogread/5214

可能大多数玩家的热情已经消散了,但是我们并没有放弃这款游戏,也没有停止开发。……(V0.22) 现在游戏将分为测试更新版与正式更新版,测试更新版将抢先推出,用于测试游戏内容,发现bug……这将很大程度的优化游戏体验,不至于每次更新所有人都要玩充满问题的版本,可以有选择的等待正式更新版推送后再去游玩

烘烤风暴:阿什利的梦想(Baking Bustle: Ashley's Dream)

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从烤镇上最好的汉堡到制作能让真正的意大利人喜极而泣的千层面,你能创造的美食奇迹是没有界限的,你能把你的帝国扩张到什么程度也是没有限制的……- 60 个充满乐趣的关卡需要完成- 四家餐厅需要管理和升级- 限时和非限时的游戏模式- 挑战性的成就可以获得

版本:Early Access


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