Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子的人会被当祭品,有可能是我,有可能是我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………”被魔法师统治的世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

全托教师

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他们掌握知识、技能的程度直接影响他们的人生走向,最终走向结局。……*我没钱怎么?小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货是个不错的选择!……他们的人生,因你变得更美好吗?如果他们没有你期望的那么好,你还可以再试一次!

无尽的传说 4:暗影之中(Endless Fables 4: Shadow Within)

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也就是说,直到帕梅拉收到了阿加莎的一封。朋友说服了帕梅拉,说汉斯最近成功地联系了她。……她坠入汉斯还在为生命而战的噩梦之中?她能够阻止隐藏在阴影中的神秘人物?……为了朋友的安全,她甘冒一切风险? 特征 ◎ 解决最大的谜团 —— 一个来自长期被遗忘的过去

无尽的传说:暗影之中(Endless Fables: Shadow Within)

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也就是说,直到帕梅拉收到了阿加莎的一封。朋友说服了帕梅拉,说汉斯最近成功地联系了她。……她坠入汉斯还在为生命而战的噩梦之中?她能够阻止隐藏在阴影中的神秘人物?……为了朋友的安全,她甘冒一切风险? 特征 ◎ 解决最大的谜团 —— 一个来自长期被遗忘的过去

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认……不过,并不影响学习哈。 欢迎关注我的公众号:阿斌的日常,一起开心做游戏

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……1d8551da502188f74d7251df8eba7348_r.png">注:我并没有确认……不过,并不影响学习哈。 欢迎关注我的公众号:阿斌的日常,一起开心做游戏

锻造和打斗(Forge and Fight!)

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你必须在疯狂的对战中实践你夸张的武器构造,你可以在线上竞技场或开放的沙盒模式开始战斗。……想要在没有任何限制的情况下打造武器没有问题!你可以在创意沙盒模式中随意创造并测试你渴望的武器!……例如加强伤害输出和回血buff,这样你的战斗力大大加强并且你完全可以改变你的游戏方式

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……更简单的方法是让每一列都相比前一列向上偏移半格,这样坐标的计算方法能够相对保持一致,但地图形状显得没有那么四四方方……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

沉睡的法则 Things as They Are

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没问题,每一只都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的(对NPC的家觉得好奇?……每座房屋的柜子都可以调查,当然里面放着的是同人本还是生化武器就得碰运气了……觉得RPG千篇一律的书有点单调……● 温和欢乐风这是一个居民们普遍有点不靠谱的轻松世界——不用担心哪个角色突然死掉,也没有谁会突然崩坏

Things As They Are

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没问题,每一只都有不同的反应,有时还可以拔拔毛什么的( 对NPC的家觉得好奇?……每座房屋的柜子都可以调查,当然里面放着的是同人本还是生化武器就得碰运气了…… 觉得RPG千篇一律的书有点单调……● 温和欢乐风这是一个居民们普遍有点不靠谱的轻松世界——不用担心哪个角色突然死掉,也没有谁会突然崩坏

版本:Early Access


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