《抛投大乱斗!》EA分享04:电子成昆&复用&两个新场景

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能不能通过代码生成模型,这样不就能够快速制作了吗(那时候有一些类似 Ghost town 插件,能够制作生硬城市……为了节省资源,模型一些面不进行制作,将来如果需要那些没制作面,该怎么?……就像之前日志提到动画学习,如果没有亲身实践,书里知识是无法消化

听(Listen)

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或者与朋友来一场1V1盲打较量,在地图中寻找对方位置,隐蔽自己位置。……或者与朋友来一场1V1盲打较量,在地图中寻找对方位置,隐蔽自己位置。……重要事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!

orochi2k:开发日志#40 万圣节快乐!

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但是,他手头那些商品依然能给你位于自己口袋空间住所内带来一些万圣节氛围。……上周我就接到了一个电话说有个派出所民警指控当事人寻衅滋事了,问我怎么。……以上便是本周内容,接下来我要检查一下有没有足够糖果活过今年万圣节了

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了……Log出来,VM和类似C脚本(temptest3)并没有进行任何操作。……这里RX应用都还非常非常初级,复杂例如有限状态机配合使用都还没有展开去说,但是原理总归是这样了

跳跃吧!太空宝贝(AstronjumpBaby)

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太空宝贝》是一款简单平台跳跃游戏。由中国独立开发者制作。……游戏关卡是无限没有终点,而且你不能中途暂停。 游戏目标就是:尽你所能得高分。……这游戏考验你反应力和毅力。 来吧,看看你能不能登上排行榜!得分手段: 跳跃、 踩坏平台、 升到高处

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解代码……即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关算法: 图4b.……(u-1,v,S) 六角网格中没有边是连续关系 (u,v,W) → (u,v+1,W) (u,v-1

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于R技能操作说明:以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于 R 技能操作说明: 以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

纽扣兄弟:奇幻之旅(Button Bros : Fantasy Journey)

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- - - - - - - - - - - - - - -在可爱小纽扣和别具一格复古像素世界自由自在探险……《纽扣兄弟》没有深刻主题和寓意,小伙伴们却能在有趣关卡设计和各种小创意中发现惊喜。……■ 无重复内容每个颜色小纽扣都拥有属于自己独一无二场景和章节■ 没有任何内购游戏中可以吃到各种素材

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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合格,易于保存,不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品……"特别感谢"名单贴上你们名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话……--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏key哟,但是1000 Stageskey就不送了

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