拯救科尔(Save Koch)

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每一个决定都有其后果:对 New Kandinski 居民、你伙伴和你。滴滴答答。……没有时间浪费。◎ 重玩价值高。你第一次会话结束只是一个开始。……而且无法反悔,因为所有的决定都是有后果。◎ 了解你每一个手下。他们技能和能力

坚守阵地进攻!(Fieldrunners Attack!)

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熟练玩家甚至可以通过操最大限度发挥部队战斗力。在坚守阵地世界中运筹帷幄,决胜千里!……运用巧妙战术,攻破敌人要塞!水无常势,兵无常形。没有无敌防御,只有不断改进战术。……你觉得六管特灵机枪每分钟五千发射速很厉害?这只是最基础防御塔而已

时间的形状(The Shape of Time)

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目前开放这个版本还是简单修改后版本,并非正式版本,正式版本可能会在节后推出,并且可能会考虑一个开发者评论版本……在很早之前NExT Studios就开始有推进游戏与哲学碰撞,在2020年底时候就参加了华东师范大学哲学系举办……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏精神生态学

洛基的愤怒:VR 冒险(Wrath of Loki VR Adventure)

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欢迎来到北欧诸神居住神秘之地阿斯德(Asgard)。快快进入由斯堪地纳维亚传奇激发幻想世界。……美丽手绘场景、活泼配乐和梦幻般故事会让你觉得自己是传奇一部分。混沌支配了阿斯德。……最后,将没有什么能阻止你和你神锤!主要特色:• 美丽手绘场景。• 活泼配乐

HEART ISNOT DEAD:我不是很厉害,所有要有一个谦虚的心!

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后果断辞职了,心情特别低落,那时候开始做自己游戏,在网站上开了自己这个项目,今天为止坚持了一段时间了……这只是个教训,后来去面试了一个程序美术工作,结果没有过,然后干脆不找了,今年自己做一个项目先看看,尽力能做到自己满意……我希望我梦想能实现,有个自己游戏工作室或者公司。。。有个稳定团队!

mnikn:《巫师猎手》2021-01-17开发日志(21)

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这周成果回顾上周开发日志目标:实现战斗场景逻辑目前战斗场景逻辑第一阶段实现完成,当然动画和人物还没有完全画好……这周搞了个甘特图来管理开发进度,虽然每周写日志时候都会定下周开发计划,不过由于没有细分工作量,导致工作有点零散……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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www.g4ceurope.eu/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办关注功能游戏论坛……https://seriousplayconf.com/6.中国功能应用游戏大赛(原中国应用游戏大赛)‘信公众号……还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他欢迎补充

小组帖子:魔都寻闲的蛋疼的美术大佬

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发起:某某人 本人10年经验在职专业游戏程序,想搞一个模拟经营+挂机+RPG探险手机游戏,现在刚搞了小……Demo但是苦于不会美术,只能拿各种资源拼凑,但总是感觉这样不着调,因此来这看看有没有哪位有想法美术能一块合作把这……Demo搞成型,希望你能有一定行业经验,有意者Q:1952181627

小组帖子:2018年Game Jam队友招募(美术优先)

indienova.com/groups/post/1964

/北京站(根据成员情况决定)目前已有程序1人、策划1人,急缺美术同时也欢迎其他技能朋友如果站内没有及时回复……,可以QQ:252584423(注明来意) ayunero: 我报名 茶多酚: 要什么风格?……我这边擅长是画蔬菜尤其是番茄和马铃薯专精,人物线稿勉强能看上色惨不忍睹水平,机械专业出身会solidworks

我16岁辍学做游戏!

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本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏玩家可以选择正确道路。……愚蠢辍学之路辍学少年知识水平完全无法正常开发游戏,最后无学历无能力没有钱,导致穷困潦倒结局。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金

版本:Early Access


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