冒险时光机(冒险时光机)

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开发:花熊工作室。发行:花熊工作室。发行日期:2021-04-30。……他怎么能回到原来的时间?进入不同的时空后,你将控制不同的角色,挑战不同的时空守门人。……,我似乎听到“蒙面人”和“骷髅”掌握着控制时间机器的方法 这款游戏采用复古像素风,玩家可以在这款游戏重温童年游戏机的回忆

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

indienova.com/u/jagttt/blogread/3711

而独立游戏这边像很多 roguelike-like 的每日挑战应该也算是这方面的一个尝试,大部分做法是每天都会刷新一个固定的关卡……排第一的总是固定的一个跟单机随出来的没有什么区别的世界,但这里追加了网络功能。……拿我的经历来说,我解锁进度打完了以后基本上新游戏都是进这些在线的世界了

让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

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而独立游戏这边像很多 roguelike-like 的每日挑战应该也算是这方面的一个尝试,大部分做法是每天都会刷新一个固定的关卡……排第一的总是固定的一个跟单机随出来的没有什么区别的世界,但这里追加了网络功能。……拿我的经历来说,我解锁进度打完了以后基本上新游戏都是进这些在线的世界了

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步的游戏系统和内容调整……设施的外观有相应的改变(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装……现阶段的研发工作,在大框架玩法固定的基础上,开始进入了玩法系统与游戏内容的扩充,以及不断调整体验的工作循环中

Chango:人树《HumanTree》之断更:我还是太年轻

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今天有位大佬问我,《人树》这个游戏开发的怎么样了。我人懵了,因为我把这游戏忘了,然后就有些羞愧。……开始的时候对于整个场景的和谐度也很看重,当初就方块材质都写了不下20种,还是没有能达到脑子样子。……《人树》卡就卡在这里,当时我对比实际照片尝试做了一个治疗室,但感觉怎么都不对,跟游戏雏形那个空荡的感觉接不上

小组帖子:独立游戏团队招募成员,【建模、特效、动作、UI】

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发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员四名,配置为程序、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……20%暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由、探索的理念……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式QQ:189665591微

小组帖子:独立游戏团队招募成员【建模、特效、动作、UI】

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小组帖子:独立游戏团队招募成员,目前开发进度20%

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小组帖子:独立游戏团队招募【原画、人物建模、特效、动作、UI】

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发起:夷陵戰車游戏工作室 目前工作室有固定成员五名,配置为程序、场景、原画、策划、数值开发引擎UE4开发进度……20%暂时以远程线上合作为主我们正在寻找【原画、人物建模、特效、动作、UI】工作室秉承热爱、快乐、自由……indienova.com/g/ylgame01#gameDetailSection联系方式QQ:189665591微

都要!小孩子才做选择!(MY DESTINY GIRLS)

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同事在他暗恋的女生家里请他吃饭,圣诞节跟大美女表白却发现是兄弟的前妻,温柔可爱的台妹设计师要回乡时口袋的钱只够请人吃沙县……现实中没有时光机,那我们能不能造一个呢,可以挂的那种。……没有钱去请动各位大咖怎么办,当然是用梦想咯

版本:Early Access


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