运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

小组帖子:招募一名UI和原画

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发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

周末游戏视频集锦 #19

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作为“清理专家”赶紧藏好尸体并确认没有留下任何证据。记住,时间不等人!……Total War 独具特色地将回合帝国管理与壮观的实时战斗结合于一体,而 Troy 将从希腊与特洛伊两个方面展现这场史诗般的战斗……别在意它们,因为你克隆无数个只要你想。无限公司发明了 QMRD - 量子物质复制装置

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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的世界观、剧本、gameplay在国内市场上属于独一无二,在全球范围也十分独特,值得各位期待。……,我没有办法找外包。……/v_show/id_XNTgwOTIzMTEwNA==.html?

超级机器人大战:原创世纪 2(Super Robot Taisen: Original Generation 2)

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不存在特定的主角,没有像前作一般因选择不同主角造成路线分歧。……前作大多数驾驶员都没有的 Cut-in 战斗特写,在本则是几乎人人都有。……战斗 BGM 依据机体或驾驶员,有复数的曲目供选择

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)……我们在协程后面,立刻获取到data?不能。导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

,卡牌分為兩種,分別是要處理的[構思]牌,和[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂的相當不錯5.特別的……[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點和……,感謝制作團隊給我這次機會去體驗如此優秀的遊戲,當然也希望你們的遊戲更上一層樓.有時間的話來做個關於這個遊戲的攻略

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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主要在于公司内没有上下级关系,大家都非常地平等。……Klei 新作 Hot LavaKlei 内部有 Game Jam 这种活动?……听同事说是有的,不过我来到这里还没有遇到过

天下为棋(Wulin Chess)

indienova.com/steam/game/1525410

《天下为棋》是一款黑暗奇幻风格的回合战棋策略游戏。……“魂”,释放强力的绝学杀敌。……多样的棋盘机制不同的棋盘将伴随著不同的战场效果,多样的地形造成障碍、碰撞、增益以及负面效果,让战斗难度再次升级,而种策略

CyberLink PowerDirector 21 Ultra

indienova.com/steam/game/2115620

子母画面设计师在影片中加入照片、影片或动态图形,一秒吸引观众目光,为画面更添活力。……AI 对象侦测与特效自动侦测前景的汽车、人、宠物等并套用屏蔽,一键即可添加吸睛特效或后背景。……精准实现您的影音创意关键画格精确定位、缩放和旋转对象,随心所欲操控客化动画

版本:Early Access


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