DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第八期:对话、按钮、变量、马甲

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而实际上我们可以把它理解为【开关】,这是一种【数据类型】,只有【】和【关】两个值。……魔兽争霸3并没有为我们提供【单位按钮】这种功能,但我们的游戏需要单位按钮。……而只要是编程,就一和数据脱不了关系。魔兽地图编辑器是一种游戏制作工具,但其本质仍然是数据编辑器

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #8 对话、按钮、变量、马甲

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而实际上我们可以把它理解为【开关】,这是一种【数据类型】,只有【】和【关】两个值。……而只要是编程,就一和数据脱不了关系。魔兽地图编辑器是一种游戏制作工具,但其本质仍然是数据编辑器。……比如,魔兽地图编辑器内并没有【属于单位的按钮】

一天(One day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……他该如何走出这一天?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……各怀心事的陌生队友,前路未知的阴暗之地,谁能值得信任,如何才能求生?……你的心,由你来。你有信心逃出生天吗?

The Behemoth 将会在末日前发布的第四款作品 Pit People

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Theater 发售前夕,至今已经开发有2年,摒弃之前作品一贯的横板快节奏风格,选择尝试全新的回合策略玩法……Cupcake 这样的小单位移动。……BattleBlock Theater 和 Castle Crashers 一样好玩的一款游戏,但是似乎并没有更多的亮点

地下城冒险(Dungeons of Dredmor)

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一款 Roguelike 类游戏,游戏中玩家扮演一名冒险者,被国王所召唤前去证明你自己。……有基本的剑专精,斧专精,锤专精等,也有富有特色的合成大师,铁匠专精等,保证让你选得眼花缭乱…… 游戏的战斗是回合的……如果你对自己的近战格斗技巧没有信心,你也可以通过其他方法来杀死敌人

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这款充满快节奏战争且场面壮观的动态回合对战策略游戏中,领导你的可高度自订部队。……赢得胜利可以让你收集并升级不同类型的单位、强大的装备以及解锁毁灭性技能。……在每一次游戏中克服新的困难,发现独特的单位和装备

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

一、首先,我们在不引入矩阵的情况下,考虑如何对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作。……二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式的。……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算

版本:Early Access


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