最后的修仙者(最后的修仙者)

indienova.com/steam/game/3486240

在这片神秘修仙世界中,玩家将扮演一名勇敢修行者,经历艰难修炼之路,探索未知秘境,挑战强大敌人……,包括灵山、谷、天坑等.装备系统 - 收集、升级和打造各种装备,从普通物品到传奇神器,增强角色属性与战斗力……定期内容更新 - 游戏将不定期推出新角色、新场景、新任务和新活动,保持游戏新鲜感与挑战

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

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然而,《波西亚时光》却给了我们末世另一种可能,当文明被破坏,世界或许并不会陷入永恒混乱,人们也许会幡然醒悟……如果你把体力值耗尽,就算一天时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力),只能去和城镇里……但我同时也认为,正是因为这些任务存在,导致这个游戏可能并没有表面上看起来那么“休闲”

奇亿音乐:浅析游戏配音的类型

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一定游戏体验,那么角色声音一定要贴合角色,那么游戏配音有哪些类型呢?……游戏系统配音 游戏系统配音解说性质,快速向玩家介绍游戏玩法,让玩家快速了解游戏,游戏系统配音为游戏框架和游戏玩法介绍……语音语调,应该具有趣味

大脑布莱恩(Brian the Brain)

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在这个具有挑战性的2D物理和平台游戏中,跳跃并爬上困难知识之山。……具有简单机械原理和允许不同情况物理,以及对同一问题不同解决方案。这并不容易,但没有任何事情。……深吸一口气,继续,你能力

长绵:第五关Boss攻略

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其次房间里没有机关,不用担心被机关卡位。……,而且也无法保证充足来弥补受伤丢掉血。……不愁没有好装备

sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

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对于我来说能做成一个传统平台动作游戏就足够挑战了!……只有经过多次迭代才能让游戏具有挑战又不会太难!……我觉得开发者应该分辨哪些应该坚持哪些是自己做得不足

小组帖子:类银河城项目招募合伙人

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yellow: @Lefland#0 您好,请问这里银河城核心精髓指的是哪些方面?……整个地图阶段与分层次循环利用)这个是银河城最主要精髓。……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微信好友私聊,我主页联系方式 ￴口了一天:

养老小镇

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我们都无法避免老去那天,你想过那时生活会有哪些变化吗?想过老后自己是什么样吗?……游戏特性: 我们都无法避免老去那天,你想过那时生活会有哪些变化吗?……想过老后自己是什么样吗?老病是生死之间必要演习,也是完整人生必要组成部分

遗迹大冒险(Relic Adventure)

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在遗迹最深处很多宝藏,但只有具有智慧和勇气冒险家才有机会接近它们。……穿过不同地形,一层一层地走向宝藏。 游戏玩法很简单,没有太多阶段,但却很难。……只推荐给聪明、逻辑强、喜欢或善于解谜的人

晨临雾逝:【二】引擎的选择及其他

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后来学习了一下C#入门(感谢很多前辈撰写了开发日志和代码),实际上和java一定相似,所以很快就入门了……自己劣势:过于冒进,没有先规划后开发习惯,也没有足够时间从头开始学起,只能在开发过程中需要什么学什么……,知道框架重要,开发以面向对象为主

版本:Early Access


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