DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……非常强大,出地形相当。但总觉得各种噪波生成的地形很难调整到自己想要的效果

噩梦Z(NightmareZ)

indienova.com/game/nightmarez

谁能想到末日来的这么?世界已完全被黑暗侵蚀。僵尸与恶灵几乎遍地都是。……自从剃刀出生,他就没有见过他的兄弟,他希望一天二人能够相见。他现在的目标就是歼灭恶魔力量!……为什么他不能真正的恶魔力量对抗恶魔? 他的兄弟会揭露他真正邪恶力量的秘密么?

终极偷盗(The Ultimate Heist)

indienova.com/steam/game/758400

没有想过去冒险去世界各地的一些最安全的保险库?……我们你覆盖,使用小工具在您的处置来消除你的敌人! 准备在这个独特的回合策略游戏。……游戏特色: - 简单的回合游戏 - 横跨5大洲发挥50多个不同层次 - 大功率帮助你的冒险 - 真棒未来派艺术风格这仅仅是个开始

方程:9月2日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29247

塞尔达天剑的重制团队在看 Game Maker's Toolkit 的 Boss Keys 系列?……v=1ewa26q76fE&t=458sHD重制版我来到这个房间时,法伊没有擅自跳出来,只是躲在左下角的……我想他们应该是一直在搞微服私访,到处看粉丝社区各种玩家(包括GMTK系列这种)写的评测和批评吧!

Ender sans fight(toby fox 所作 undertale 的同人)(Ender sans fight(from undertale by toby fox))

indienova.com/g/endersans

和反应的考验,面对地底世界最后一个敌人 【undertale剧情魔改】审判长廊sans并没有出现。……他,回到了遗迹,雪镇,水域,王城他也没有空手回来

迷糊天使(BluredAngel)

indienova.com/g/BluredAngel

“切水果”的玩法,几乎不看说明也知道咋玩了,去年后半年完成了初版后续也一直都有优化,应该不至于还会出什么……为这次的竞赛匆匆赶制了这个互动,这个新增环节有好有坏,好的地方就是更贴近我设计这个游戏初衷的童话风格世界,坏处就是和我真实预想的游玩效果差别有点大……启动互动子项“出死入生”今年1-4月份制作的偏剧情向的互动,目前只做了个雏形还只是半成品状态,当下还没有什么明确的目的性

赤印 PLUS -不存在的圣诞节-(Crimson Imprint plus -Nonexistent Christmas-)

indienova.com/steam/game/740260

或许还有别离……【故事】STORY等她把大灯打开以后,我发现——这屋里除了一个床垫、一张小矮桌和几个纸箱以外,什么没有…………我上述所有的家什以外要还说有什么在这房间里的话、除了我们两个大活人,也就只有放在墙边的那只木吉他了……——『……收拾的真干净……』她脸颊微微一红————『……没有什么可以用来招待您的、还请不要见怪……』…

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

indienova.com/steam/game/2751800

3D立体空间的UI,玩家可以凭手用鼠标把卡牌扔向任何位置。……独特的游戏机制:仿VR投掷物体的方式,在本游戏中可以把卡牌用鼠标拖动甩出去,卡牌采用物理系统,想投掷到什么位置完全取决于玩家操作……由于经费问题,没有聘请专业的翻译专家。本游戏除了中文以外,所有本地化语言均是用翻译软件所翻译的

灾难危机(Disaster crisis)

indienova.com/g/zainanweiji

很快安德烈亚斯市上空被一大片黑云所遮蔽,白天一下子变得灰蒙蒙一片的,还不时下起了奇怪的黑雨,偶尔凭空出现没有雷声的闪电现象……体验带有现代科幻灾难特色的经典回合战斗:《灾难危机》既拥有适合新手玩家的简单游戏机制,又具有可满足科幻灾难玩家需求的剧情……这个游戏世界地图4张,所以很多城市和小镇,现在简单介绍下建筑物,每个建筑物的用途不一样

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)