我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关……(没有存档功能)

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……嗯……还需要一的探索

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……嗯……还需要一的探索

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,人的毅力习惯是需要培养的,不是说你想爆肝就立马能爆肝……嗯……还需要一的探索

初体计划(The Initial)

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首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……丰富的招式斩杀 琉璃可以学习大量的非常酷炫的战斗招式,它们的运用全部取决于你的技巧。……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……图2:全军出击地图这是AI在FPS的初步尝试,实话实说,当时项目组AI同学都没有明确FPS AI的方向是什么……这是一张5v5小型地图,玩法相对简单,地图是一个相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高;由于

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……图 2:全军出击地图这是 AI 在 FPS 的初步尝试,实话实说,当时项目组 AI 同学都没有明确……这是一张 5v5 小型地图,玩法相对简单,地图是一个相对封闭的空间,没有载具,在团队模式中使用率最高

扎尔地牢(Dungeon of Zaar)

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- 深度策略机制:容易上手,难以掌握,这是一款回合的策略游戏,站位预测是你最好的盟友。……- 活用创造性思维:找到队员之间协作的方法,建立你的团队,制作物品试验新的战略,没有任何边界来限制你的个人风格……- 没有RNG,没有卡牌,只有策略:不要让随机性阻碍了你的胜利,游戏中没有抽卡也没有暴击!

民主制度 4:投票系统(Democracy 4: Voting Systems)

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您是否急于降低最低投票年龄?……有了这个 DLC,您所有的投票竞选问题都会一举解决! 胜选并不完全是为了真正好好治理国家。……您也可以把您的国家的选举制度从多数制改为比例代表,或者反之!

破洞小世界 呆望窗 Hole Small World

indienova.com/steam/game/2344890

一款角色扮演类游戏,战斗是回合,2d画面。 游戏内容不多。……游戏里的故事比较少,而且大部分npc在玩家对话时都没有头像显示。 游戏中的战斗都是回合。……游戏里可能会有一些设计不太合理的地方,有一些作者没有想到的地方,十分抱歉

版本:Early Access


总页数:50


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