顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

同样,目前来看这一切都没有任何的不同。……这一行放进 Fragment shader 。……其中使用的就是与我介绍的类似的系统,尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……直到我们看着看着突然发现,中文怎么消失了啊……倒也不是说英文看不懂,就是这种中英文一半一半,看得人比较难受

Deemo:【修仙】芜湖!开始了!

indienova.com/u/deemo/blogread/27264

之行始于足下,从入门,到入土!……果然,把脑图丢出去给别人看总归是不好的,学到了这一点,不过我的还是我的,再怎么样,我也能想得出新点子,……这点我还是有信心的,最后,有没有有兴趣的小伙伴加入呀?

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

在一个冬天,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……他们一些人会给你指示或者请求你帮助他们,也可能没有提示。……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景的门

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

indienova.com/groups/post/101594

发起:TRepublic 全部都是独立游戏爱好者,畅所欲言,除了爱游戏,没有界限!……加v:boshiquming 拉你进群

会员:没有名字

indienova.com/u/wx-oHXAkwpSEt7cLqBOcTZfUyzMHbzc

没有名字

会员:皮卡没有丘

indienova.com/u/wx-oHXAkwjIoSFgCJE-BKbMlw8lvPYU

:皮卡没有

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

比如第3天我要看到可实现的功能;第7天我要看到一个临时的,可以没有UI,交互非常丑陋的界面;第12天我要在客户端服务器看一下表现效果……这个时候怎么办?……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么办

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

因为Godot的TileMap没有直接的六角网格样式,需要设置HalfOffset参数使四方格错开半格模拟六角格……不过这个官方文档没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

_伤痕累累(Traumada)

indienova.com/game/traumada

我们怎么知道谁可以信任?我们看似平静的邻里关系中隐藏着伪装成人皮的怪物。……还是这一切都在我的脑子?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我是失踪者吗?还是我是索取者?……不管有没有我,它都会展开。 探索我童年家园的恶梦版

版本:Early Access


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