元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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战斗系统3D回合,游戏中的战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

直线竞速赛车模拟器(Drag Racing Car Simulator)

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您准备好证明自己的技能并成为终极赛车冠军了吗?……- 汽车客化:透过赢得比赛来赚钱,并用它来购买新的高性能汽车或升级您当前的汽车。……客化您的车辆的外观和性能以适合您的风格和策略

小组:创作(创建人:故里)

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需要程序美术等所有游戏相关的人才,本人创意多,兼职策划,有想法的可以带上自己的家伙就可以来,虽然没有资金……,但包吃包住还是可以的,要求的话,只要你有能力,人数不限,年龄不限

GWB-腾讯创意游戏合作计划:打破传统思维,从《神秘海域4》等案例分析如何设计游戏

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作者:司马援琴在众多前辈关于游戏设计的经验中,你一听过实用性的原则。……如何在类似的场景、相同的机制下创造不一样的游戏体验?……错误的可选项要设计得短暂,是为了满足玩家的付出与回报预期相匹配的心理,不能让玩家在没有实际收益的选项上花费太多时间

彩弹战争(Paintball War)

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你可以尝试 2 种游戏模式,一个经常死亡的战斗,你将有 100 个生命值,一个真正的模式,你不会有错误的权利……快来赢,向大家证明你是最棒的!

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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缺点: 比上述两种方案都要昂贵得多, 但是其性能开销恒定, 与被处理的图像没有任何关系;使用几何着色器……一程度上, Inking有点类似于SSAO.……我这里的实现方案没有引入HeatWave, 也就是说护盾被击中后不会扭曲后面的背景

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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一个人在某个年龄形成什么样的性格、在过什么样的生活,并不是因为打电子游戏而独立造成的。……知乎上有很多优秀的,尤其是年龄稍长的前辈无数次提醒过:年轻人失败不可怕,但你一定要知道自己到底想要什么样的生活……怎么?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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虽然角色又回到了几乎一无所有的状态,但是玩家仍然保留着此前游玩这款游戏的记忆,可以凭借经验避免再次犯下同样的错误……任何一个拥有独立思考能力的人都会对游戏运行的方式有自己的喜好倾向,并且他们都得承认,至少在现在,即时或者回合没有办法彻底取代对方……如何创造游戏中的资源管理系统是每个游戏设计者都要学习的必修课

烹饪游戏(The Cooking Game)

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立即开始烹饪游戏,并学习如何烹饪、为顾客上菜和管理自己的餐厅。……您将从简单的快餐店开始,以获得基本的烹饪技巧,然后继续进行以经营一家土耳其餐馆,只要您能证明自己具备了厨师的素质……有没有想过如何翻炒中国面条和炒饭?您能否在顾客面前用选定的配料、肉类和酱料做一份中式鸡蛋面?

烹饪游戏(The Cooking Game)

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立即开始烹饪游戏,并学习如何烹饪、为顾客上菜和管理自己的餐厅。……您将从简单的快餐店开始,以获得基本的烹饪技巧,然后继续进行以经营一家土耳其餐馆,只要您能证明自己具备了厨师的素质……有没有想过如何翻炒中国面条和炒饭?您能否在顾客面前用选定的配料、肉类和酱料做一份中式鸡蛋面?

版本:Early Access


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