小组帖子:游戏艺术的天生劣势:难以跳过不喜欢的部分

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通俗点讲,当玩家游戏流程中的某一部分感到无趣而不耐烦时,玩家基本无法跳过它们。……有的游戏难度分类里个“剧情模式”,意思是这个模式的战斗基本没有难度,只是看看剧情。……多数游戏虽然做了难度分类,但是却没有详细的说明。选择“容易”难度,究竟意味着什么

Lilian0927:一起读书 - 《游戏叙事与设计终极指南》#7

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他正在学习什么能抓住你的注意力,什么没有用。……然而通常,没有什么有趣的事情发生。有时,孩子们只是没有学会如何交流。……如果有人问一个孩子:“那扔食物的男人长什么样?”

三十晚上闹一宿——写在农历新年的前一天

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春节对于中国人来说绝对是一年当中最重要的时刻,我家里从前天忙到现在就是证明。……同龄孩子基本什么东西都能交流,当时中央六台放的动画片、《乱马》和《小忍者哈突利》的漫画、早期的录像带和后来的……后来一年忘了为什么小霸王不见了,我小叔不知从哪儿搞到一台世嘉机,虽然只有一盘四合一卡带,但我们依然玩儿的津津有味

千水:关于《众生相》

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仔细想来,好像从没有犹豫过。那么,为什么要做一款rpg?……我想做的游戏不是怀石料理,不是精致的法餐,不是一道又一道菜逐一端上,我想做野餐时妈妈为孩子做的便当,在不打开之前…………很多人问我,为什么游戏起名《众生相》,两个原因,一是我觉得游戏的主角是我们所构建的游戏世界,芸芸众生

陆 健三:昆特牌——棋牌游戏的思考

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所以我开始仔细思考这个问题,昆特牌和其他牌类游戏有什么区别呢?……为了解释这个结论,首先我们要了解,牌类游戏和棋类游戏之间有什么区别呢?……这也是为什么正式的炉石竞技比赛中,都会再外置一个征服的外部规则(征服制定义链接),目的即是为了降低炉石单场比赛的随机性因素

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01 / 除靈(物理)案件01)

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「阿元」和「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……瞧瞧阿元和小玉这对超能力的除灵专家,他们在流落街头、甚至被洒水驱赶之后,好不容易才又接到除灵的委托,……这款游戏轻松愉快但也蕴含深意,令人沉思人与人的关系,而你/妳,又会在结局做出什么样的抉择呢?

Fox's Holiday / 狐の假期

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适合茶余饭后,重温童年假期生活小憩一下我们的主角是一只名叫吉吉的狐狸,他一本“神奇”的画册,翻开它就能重温童年假期美好的时光……游戏特色:■ 精美的各地风景大图,满足你还没有旅行的遗憾。……■ 属性成长影响角色显示效果,高矮胖瘦甚至疲劳都有体现。致敬逝去的童年!送给80.90出生的同学们!

狐の假期(Fox's Holiday / 狐の假期)

indienova.com/steam/game/1373020

适合茶余饭后,重温童年假期生活小憩一下我们的主角是一只名叫吉吉的狐狸,他一本“神奇”的画册,翻开它就能重温童年假期美好的时光……游戏特色:■ 精美的各地风景大图,满足你还没有旅行的遗憾。……■ 属性成长影响角色显示效果,高矮胖瘦甚至疲劳都有体现。致敬逝去的童年!送给80.90出生的同学们!

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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眼中的世界 - 荣耀的卡夫特 -来自:chimaki类别:策略角色扮演 S-RPG、回合策略这是一款回合战术游戏……于是,为了证明开发日志是多么自由的存在,尽管这篇日志题为“无声之歌”,我却要写有关异维犯驾驶员 01……V13375966855查看原帖https://indienova.com/groups/post/

Demon city

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大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏战斗方式采用了回合方式……主角莫名出现在恶魔城堡外,却没有任何的退路,而前方等待他的又是什么?……面对困境时,多种解决方案,需要权衡利弊仔细想好前进的步骤

版本:Early Access


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