indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
真的有那么闪耀吗?……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数吗?……头发的呈现我们的着色器已经编写完成了,但我们的工作还没有完成
indienova.com/game/zhelter
Zhelter 是一款在后启示录世界里救出幸存下来的人,和他们一起建筑你们的基地,一起活下去的生存动作游戏……你认为你可以独自一人对抗僵尸吗?……我推荐你可以爽爽地打死这恶心心的僵尸但是呢,得确认好你的子弹有没有足够 - 充满魄力的动作- 许多武器
indienova.com/groups/post/603
反复比对终于找到了答案,然后第55可以给一些提示吗?……EnV,游戏里的音乐都是他做的 noky: @Loveen#25 感谢!……十七关求助==卡了一小时了== doodle: @kuigeeeee#29华人开发Steam独立游戏名字里没有
indienova.com/u/alienbang/blogread/26563
经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……电脑里保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……因为是个人开发,提交小程序时不需要软著,可以先省掉400-2000元
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/steam/game/1109570
举例来说,当你走进一个密室时,尽管游戏内的叙述很明白地告诉你「这里没有门」,但因为这是一款文字游戏,所以你依旧可以走进叙述中的……大胆「删字」,你可以铲除「没有门」中的「没」,让门无中生有;或者用力「推字」、果断「拆字」、精心「组字……想探索更多文字打造的秘密吗?欢迎兼具智慧与勇气的你踏上旅程!
indienova.com/game/word-game--1
举例来说,当你走进一个密室时,尽管游戏内的叙述很明白地告诉你「这里没有门」,但因为这是一款文字游戏,所以你依旧可以走进叙述中的……大胆「删字」,你可以铲除「没有门」中的「没」,让门无中生有;或者用力「推字」、果断「拆字」、精心「组字……想探索更多文字打造的秘密吗?欢迎兼具智慧与勇气的你踏上旅程!
indienova.com/groups/post/100844
这是一个面向绝对新手的游戏开发系列教程,你无需具备任何的游戏开发经验,就可以跟随着这个系列教程一步一步的学习……在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微信小游戏制作工具,这是一款微信官方提供的小游戏制作工具……不论你有没有过游戏开发经验,只要你有做游戏的想法,想要做出自己的微信小游戏,实现自己的创意,创造价值
版本:Early Access
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