indienova.com/u/news/blogread/2916
就在今天,Edmund终于在Youtube上传了本作的teaser trailer,并在twitter……主机无法识别卡带,就算主角怎么吹都没用……然后镜头一转,就是这次The End is Nigh!……本作将于7月12日上架Steam平台,其实离现在也就只有一个月时间,感兴趣的朋友们可以准备好钱包了,在
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3466
目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价KOF13,综合评价是8分(满分10分制)……像素技法,7分,之前评价一些作品因为太简洁了没有玩弄技法的空间,这次是因为太复杂了而没有玩弄技法的空间呢……毕竟这么大的尺寸就算更细致的打磨了细节也不是肉眼能看出来的吧…色调,8分,调色很出色,虽然很想感叹毕竟是有多年经验的厂子,但是14的调色怎么那么鶸
indienova.com/u/ceasia/blogread/31304
本日闪促价比 Steam 史低便宜了¥85,满打满算就是三个《老滚5 十周年纪念版》了。……不管从玩法到画面都有不少可圈可点之处,如果屏幕前的您还没有体验过这款佳作的话,那这次新史低非常适合入手尝试……不仅如此,本作还提供了免费DLC《圣女战旗 - 伊莱莎小姐的笔记》,拥有本体即可免费下载
indienova.com/u/astray/blogread/34883
项目从builtin-RP切换到URP以后莫名奇妙没有了阴影。……project settting里面选择这个render pipeline asset,选的是另外一个,所以怎么调都没用……忙了一下午,有点搞笑
indienova.com/history/1124
总的来说,这款游戏算得上完整表现了一名海盗的成长历史。……游戏没有得到好评,反而丧失了首作的受众。……它是 DS 上《帝王时代(The Age of Kings)》的续作,也是同样发布于 DS
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
每一行上的第一个单元格没有西向的邻居,其余的有。所有的这些邻居就是上一个被创建的多边形。……总体来说,我们现在的手段并没有取得一个令人足够满意的效果。我们需要一个更好的方法。……还没有,我们现在产生了重复的三角形
indienova.com/u/homemade/blogread/9744
V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……在过去的几天里,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回
indienova.com/u/tianyuok190/blogread/11863
因为之前没有及时沟通,现在才发现出现的一些问题都是比较麻烦而且量很大的。……因为之前做地图场景的时候只是考虑了地形利用率的问题,完全没有考虑每个场景中朝向是不是一直,所以导致了现在敌人在场景中会出现反方向跑的问题……prefab动画模式都是需要修改的,现在的主要工作就是修改这些问题,如果一开始的时候能有一个统一的规范,怎么会有现在的问题呢
版本:Early Access
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