indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……而魔药则是对应的技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列。……但是发现味道有了,功能性却完全没考虑,只能弃之,再次浪费两天
indienova.com/steam/game/3059650
或者用巨大的“洞穴甲壳动物”同时抓住和投掷多个生物,或者——如果你足够勇敢,就让可怕的“收割者女王”让你怀孕
indienova.com/groups/post/29741
于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻药之路
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11406
于是,主角毅然决然踏上了寻药之旅。……主角也逐渐发现,有些人的面孔失忆症正逐渐恢复,和自己一起踏上了寻药之路
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35909
活动期间累计充值达到一定额度,可额外获得精炼水晶、精炼魔药、大海盗的红包、烬转盘币、2024国庆礼盒、……活动期间累计充值达到一定额度,可额外获得2024国庆兑换币、2024国庆鸿利券、精炼水晶、精炼魔药、时装升级通用纺布
indienova.com/groups/post/30039
发起:帅帅的辉叔 base:深圳,有做独立游戏的没,美术,运营,策划,开发都行,大家来分享一波做游戏中的喜怒哀乐
indienova.com/groups/post/420
发起:wusuo 想好久了,完全没个头绪 eastecho: @wusuo#0 好像不少同学卡在这里哦
indienova.com/history/927
比如本作引入了怀孕这一元素,这在游戏历史上被认为是首次,随后出现的带有怀孕元素的游戏都是后来者,而且很有可能受了它的影响
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/819
一直都是笔者心中的一条巨柱,特别对于蚊型的团队来说,辛辛苦苦把游戏抚养成人,以为可以安享晚年,谁知老婆跟你说她又怀孕了的状况是很要命的……一直都是笔者心中的一条巨柱,特别对于蚊型的团队来说,辛辛苦苦把游戏抚养成人,以为可以安享晚年,谁知老婆跟你说她又怀孕了的状况是很要命的
indienova.com/groups/post/100278
来迟了 jyy1108: 没啦
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)