小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

Detroit: Become Human - 灵魂是软体上的必然错误,还是机器学习的终极结果?

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劳工被称作失落一代,为了填补麻醉这些失业劳工们苦痛特效则是被称做红冰毒品,带来了另一波难以解决毒品危机……AI 科技发展与道德哲学上议题从来停过,就如同游戏中提到且现实中实际存在图灵测试,AI 发展早在二次大战就以开展……,QTE 设计即使是强调操作不当会导致脚色死亡高手模式,在许多场景按到大部分不会有事,会触发一样既定事件

白昼梦 · 心象病院

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一亿分之一患病几率,百分之百致死率。丧梦病患者无可医,只能定期补充梦来维持生命。……有时需要集中判断力,躲避四处游荡怪物。饱受欺凌唱诗班一员,将所有的梦捐献给了唯一友人。……身体羸弱“丧梦病”患者,长期住院中。对住院生活感到厌烦,希望早日离开病院

就是个卡牌游戏(A game about cards)

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所以,用两张毫无关系牌,组合成一个更奇葩武器/魔法/食物/怪物,没什么可奇怪。……你可以疯狂锻造成为武器大师,斩杀强敌;可以利用各种植物炼制药水,成为神。……一切卡牌皆可为你所用,一块小小奶酪,或许能成为你构筑核心

蛾厂变形记(Moth Kubit)

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头脑单纯打工虫虫是否决定世界命运呢? 《蛾厂变形记》是一个 2D 俯视角怪奇 RPG。……故事发生在一个超大型公司,主人公蛾仔毫无波澜接受了提拔,却全然意识到各种危机以及神秘「最终流程」…………还是看下面的图片来更加直观,我们力求让游戏最终版本中场景数量和质量也能满足你期待和想象

小组帖子:《旧日女修》炼丹坊秘辛:燃烧的欲望

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但是,域外强者将觊觎汝之奇遇,您能杀出血路,成为异界最强宗者么?……鼠知书(脸色通红,心跳加速):不是,不是那种……是……增强那方面生活。……,对鼠鼠有特效的药是吗?

The Last Dinner

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《最后晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中恐怖秘密。……《最后晚餐》是乐趣CG老师们协助西安科技大学动画系6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

最后的光(Last Light)

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被出鬼袭击恐怖体验。……探索中可以获得道具,有照亮道路蜡烛,又或是可以直接妨碍鬼道具...等。……同时,随着游戏每一轮难度提升,对剧情不解以及期望,将在最后一步一步导向无限绝望

龙虎派对(Dragon and Tiger Party)

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《龙虎派对》是款超易上手回合制卡牌对战游戏,主打 “龙”“虎” 两大阵营对抗,单人跟 AI 玩,也能双人组队……比如 8 号龙牌打赢 1 号虎牌,2 号龙牌打赢 8 号虎牌,要是数字一样,两边牌就一起消失。……单人玩时,AI 可聪明了:会专打你强牌、提前躲危险、还会堵你路;双人玩就纯靠你们俩运气和想法,

背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

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战斗力取决于物品选择,最重要是在背包内物品摆放!摆放得越好,你战斗力就越强!……制作强力魔,合成传奇武器,还能孵化龙蛋!和你对抗是真实玩家背包装备。……看看其他玩家搭配,并想办法获胜。在排名模式中看看自己达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

版本:Early Access


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