小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

确立目标与皮肤篇和头发篇一,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……UV的处理和归一化在头发篇中,我们已经聊到了UV数据和其他类型的数据一,可以对它进行算数运算。……这是因为:眼珠和身体的其他部位一,应该相互产生遮蔽的关系

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11859

《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……关于無常工作室&《九霄缳神记》 我们团队里有游戏沉浸多年的老炮也有初入社会的新人,对于国产单机……,成员们一直有种不一的热情,这种热情或许稍有点中二,也有些理想主义

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

拓展方法就是一个静态类型中的静态方法,但是可以像调用某个类型的实例方法一来调用它。……是的,就像是你能够将任何值作为静态方法的参数一。使用拓展方法是一个好主意么?……逻辑上是一的操作,“按位与”对其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

拓展方法就是一个静态类型中的静态方法,但是可以像调用某个类型的实例方法一来调用它。……是的,就像是你能够将任何值作为静态方法的参数一。使用拓展方法是一个好主意么?……逻辑上是一的操作,“按位与”对其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1

并没有网络成瘾这回事

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毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

篮球明星(Basketball Stars)

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进入真实快速的 1v1 对抗模式,展示你灵活的控球技巧和假动作,戏耍你的对手后投篮得分!……[两种多人在线的 1 对 1 完整玩法模式]你可以在 1v1 攻防模式中释放你的对决本能,也可以在 1v1……[海量的礼品与独一无二的道具等你来拿]想像全明星球员一比赛吗?

搏击玫瑰 XX(Rumble Roses XX)

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游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣

狐之旅路(狐の旅路)

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白发兽耳的女高中生白上吹雪将于伙伴在异世界展开冒险。……白上吹雪是Hololive事务所所属的虚拟兽耳高中生。……夏色祭虚拟高中生,与白上吹雪是好友。对女孩子有特殊的感情

麻烦制造者(Troublemaker)

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Troublemaker 是清版动作冒险游戏,设置在每个人最重要也是(或者)最可怕的阶段:高中。……玩家要扮演布迪,他刚转学到印度尼西亚最好的高中之一。……- 他们会一起面对高中的致命挑战(可能真的会致命)

疯王子:把嘲笑当作必经之路

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1978

并不是只有你在受到压力,别人一是这样过来的。……这句话我觉得很受用,既然大家都这样,那就没什么委屈的,也没有什么抱怨的。……你在坚持的时候,在这个城市,这个国家,这个地球的各个地方,都有着跟你一的人,甚至有比你还要苦还要难但更努力的人

版本:Early Access


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