地底之下(Below)

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主角孤身一人在黑暗地下迷宫探索,手中灯光也只能照到几步远距离,而黑暗中不知道有哪些危险在等待着他……地上骸骨更是为冒险增添了一些恐怖色彩。这款作品会限时 Xbox One 独占

【游戏薄物志】视频集合 #1

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NightOwlWizard 翻译 DidYouKnowGaming?……系列视频 此为 NightOwlWizard 翻译 DidYouKnowGaming? 系列视频。……- Zelda's Ganon 塞尔达有哪些漏洞 - Zelda Glitches 塞尔达传说:姆吉拉面具

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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只关注功能本身,不考虑边界条件的文档肯定不合格。 Q什么是边界条件?……这都属于边界条件和异常情况处理需要考虑到点。……Q什么具体方法吗?

LeeTGame:关于游戏资源版权,是否可商用,如何购买正版可商用资源

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有哪些正规平台和渠道可以购买?一次说清! 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新預告

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這是 V1.3宣傳視頻,會趕在steam夏季促銷(6月24日)前發佈更新,這張地圖獨立通知以及導航系統……和V1.2相比,現在相機最高移動速度比以前最高移動速度上升了10倍,因此這次更新如此巨大地圖,不用怕要飛很久

奇亿音乐:休闲类游戏音乐的创作要关注哪些?

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为了对此种问题根本性杜绝,音乐工作室在进行休闲类型游戏音乐创作时候就一定要关注到如何在音乐中穿插使用明暗变化音效方式……,在休闲类型游戏中也同样可以使用此种技巧,能够带来效果也非常出色,不过一点需要注意,此种使用方式并不是任何休闲类型游戏都可以使用……音效明暗变化在休闲类型游戏中应该使用在游戏节奏中,例如消消乐类型游戏,玩家局势有利条件下和丢掉一条命情况下就可以分别使用明和暗音效

icue:消失的箭头——一种创作(无)分支剧情的新思路

indienova.com/u/icue/blogread/31359

对于某一个事件触发条件,大可以多种不同“因”一起促成。……作为可能是最“响应式”叙事游戏之一,试想,如果它从头到尾都有一块 UI 告诉你后台正在记录哪些状态,……《黑帝斯》中,如果这一局结束得特别,会在复活后遭到特殊嘲讽,想必是因为游戏计算了你从出生到阵亡间隔

消失的箭头——一种创作(无)分支剧情的新思路

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对于某一个事件触发条件,大可以多种不同“因”一起促成。……作为可能是最“响应式”叙事游戏之一,试想,如果它从头到尾都有一块 UI 告诉你后台正在记录哪些状态,……《黑帝斯》中,如果这一局结束得特别,会在复活后遭到特殊嘲讽,想必是因为游戏计算了你从出生到阵亡间隔

重火力机器人(Robolt)

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扮演拿满各式重火力小机器人,不仅跑得、射得更快!……• 在四个独特世界中霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群小坏蛋!……• 搜集电脑晶片来升级你机器人• 看看你机器人小脚带它快速跑过了多远路程

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……◎ 壮观且快节奏策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线 1V1

版本:Early Access


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