海怪学院!!(Kraken Academy!!)

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海怪学院可不是什么寻常高中。鬼魂充斥着艺术部,邪教徒在攀爬架下集会,鳄鱼还正在吃小孩。……与神奇海怪携手揪出叛徒,这个恶毒幕后主使可能是藏在学校里的任何人。……每经历一次时间循环,你都将在拯救海怪学院征程更进一步

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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发起:xunyoukeji 我是一个狂热游戏爱好者,上高中的时候就经常翻院墙出去通宵打游戏,一直希望能有一个自己游戏团队……二来是因为四线小城游戏公司较少,也能得到政府支持,资质什么的肯定也更好办。……、或者想成为我们前行路上合伙人,就加微zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们游戏梦

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211

这篇文章于2014.11.30,参加了第九届橙光短篇大赛之后,仅适用于最轻量级游戏制作。……——玩法怎么插入故事?可以画一个结构图来分析。……过程条理一点个人经验总结,也是写给自己看:准备一个空白或至少是基础oui,可以导入任何新建游戏

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

我是一个狂热游戏爱好者,上高中的时候就经常翻院墙出去通宵打游戏,一直希望能有一个自己游戏团队,做着自己喜欢游戏……二来是因为四线小城游戏公司较少,也能得到政府支持,资质什么的肯定也更好办。……、或者想成为我们前行路上合伙人,就加微zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们游戏梦

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

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每年 D.I.C.E Awards Academy of Interactive Arts &……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards ……这十段主题分别为: 故事发展 Story Development (创)作过程 Writing Process

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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当然了, 大萌喵也要补课去 --- 好好学学怎么优雅地数学公式和画图, 这样下一次遇到数学问题就不需要到处贴链接和引……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x……后记这样一篇文章也算是有感而发 ...

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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从小就喜欢玩游戏,小学时候参加编程比赛也不好好写算法程序,反而在 basic 用 CLS(清屏)命令各种奇怪小游戏……几年学习我发现自己相对于焊电路板子还是对敲代码更感兴趣,但是当时对游戏专业并没有什么概念。……不过 lab 有很好电脑,市面上几乎所有的主机和游戏和桌游,超大电视,超舒服沙发,有了这些还需要什么

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于R技能操作说明:以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于 R 技能操作说明: 以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

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