indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
2018.10.6好久没写游戏记录了但是dolo的确是先放一边了,目前在做『精灵之息』,在微信小游戏平台……2018.10.26虽然知道了开关在哪里,但是按开关这个动作没法执行啊……摸鱼。……—boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全没意义,但是,看来是要加一些参数才行
indienova.com/groups/post/32816
用这个大致可以满足制作独立游戏的基本需求,包括自己建模,自己制作动作等等。……那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以做的更好。……微信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢
indienova.com/u/news/blogread/709
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作
indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros
Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V。……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作的
indienova.com/game/detective-escape1
这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!
indienova.com/groups/post/33448
以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大,不需要专职,但希望能尽量多的在空闲时间参与进来……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微信聊一下
indienova.com/u/wx-oHXAkwuIfHujggAVpEPMhoEpm1KM
微信:[ RR. ] 制作组
indienova.com/groups/post/102577
话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以加联系方式闲聊……V:17695721470,qq:1134337550
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)