诸千年(Millennia)

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这是一款历史题材的回合4X游戏,你将在横跨万年的历史中挑战自己的战略才能,以人类的黎明为始,一路走向无尽的未来……这是一款历史题材的回合4X游戏,你将在横跨万年的历史中挑战自己的战略才能,以人类的黎明为始,一路走向无尽的未来……研究防御学以训练弓箭手,研究炼铁以掌握铁生产技术,研究行会体系以促进酿酒工业

三国志 5(Romance of the Three Kingdoms V)

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Sanguozhi V, Sangokushi V, 三國志V。发行日期:1995-12-15

超级棒球 2(Super Mega Baseball 2)

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Compete in ranked matchmaking (1v1), dominate friends……in arranged matches (1v1, 2v1, 2v2), or take on the……, 2v1, 2v2, 2vCPU) Your team, your league, your way

杉果娘:《上行战场》评测:赛博朋克场景风味十足,游戏性仍需打磨

indienova.com/u/ceasia/blogread/29017

在超级企业上行集团(The Ascent)的控制下,玩家开局所处的工业都市巢都充满了各式各样的重工业和反乌托邦美术元素……除去一些令人烦恼的问题,本的战斗手感还是值得称赞的。……然而,本依然在支线任务的具体玩法上有些不足

Dva萌妹:软件开发前景无限

indienova.com/u/2201278525/blogread/26740

比如说工业中常用于分析流体状态的CFD软件,和用于机械、电气、建筑等行业设计的CAD软件。……字母C代表的含义都与computer计算机有关,象征着传统工业与计算机的结合

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

indienova.com/history/111

的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本的制作人,但因为设计理念有些不同,……玩过《生化危机》前三或者维多妮卡的朋友们一定知道,之前的生化危机并不是第一/三人称射击游戏。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge; v3.y= v4.y……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}else{AddQuad(v1,v2, v3

星际工业国:崛起

indienova.com/steam/game/2497430

这是一款以异星工厂、戴森球等工业建造玩法为蓝本的创新游戏。……它将立体、复杂的工业流水线,变成轻松、简单的平面传送带。……星际工业创世QQ群:147928341诚邀撩骚~

游戏的“非开放性”

indienova.com/indie-game-news/un-open-part-of-games/

前言:本篇文章为支持 indienova“开放性写作”专题而在游戏领域中,一个常见的规范性用词:“沉浸……你可能会看见一款游戏,因游戏内容的意义而遭受批评,例如,由于其存在对女性采取客化视角(用以区别马克思的物化……这表示这些他者没能在游戏工业环境中博弈成功,掌握话语权

版本:Early Access


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