脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 与3名好友进行本地多人游戏!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

脱离地面(Trail Out)

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· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 与 3 名好友进行本地多人游戏!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

神殿射手(Archery Land)

indienova.com/steam/game/1808250

此外,在 神殿射手 的舞台上与其他战士进行一场惊心动魄的 1v1 战斗,尝试最好的战士。……我力量的极限在哪里! 把箭尽量放远!🏹 头脑全速运转! 使用所有的感觉背下来!

神殿射手(Archery Land)

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此外,在 神殿射手 的舞台上与其他战士进行一场惊心动魄的 1v1 战斗,尝试最好的战士。……我力量的极限在哪里!把箭尽量放远!🏹 头脑全速运转!使用所有的感觉背下来!

旅行恋恋(Koishi Navigation)

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【也许算 RPG 吧…】 地图上有各式各样的 NPC 和怪物,一切皆可调查!一切皆可交涉!……恋恋会越养越厉害吗,打怪升级吗A.……打怪没有经验值,恋恋的经验是挂机时长增长的,随着养的时间变长,恋恋是会越来越强啦,但是,如果要给恋恋点技能

吞食天地2:誕生Reborn

indienova.com/steam/game/2396910

而你,這名初入軍營的新兵,是否破繭而出,成為這個時代的明日之星?……愛俏皮,奇趣美學!.俏皮角色:2.5頭身愛設計,與之對話還見到出人意表的角色大頭圖!.……魯班盒系統:練功打怪就它,輕鬆設定各種狀態下的掛網方式,說是放置遊戲開路先鋒,無痛掛網最佳良伴!

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏的“开始”。最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏的“开始”。最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……物的,事的,功的,的。……一个游戏可能是以多个“的”的完成为划分阶段的,某种程度上,的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

indienova.com/game/ryuu-ga-gotoku-ishin

游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准

Traverse the Backrooms

indienova.com/steam/game/2763490

Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……Ļ̸̴̣̥͔̣̠͔̙̠̦̟̩̪̠͈̜̄͂͒̄́̅͛̀̇͂ͥͥͣ̚͢͞_̸̨ͫͫ͋̾e̡͉̳͍͖̦͈̳̥͙̙̬̻͐̓ͭ̒͡͡_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝……_v̴̡̢̡̧̮̼̹̤͈̫̠̝͎̽̋̒ͭ̑̒͂̑ͬ͂ͦ̄ͤ̏̿ͭ̿̎ͦ̚͟͞eḽ̷̷̶̢̨̥͈͓̭̗͇̯͓̼̹̫̲͕̱̽̌̂̑͛̈́̒̈́͂͛̉̀ͨ͌̓̈̃̽͞͝

版本:Early Access


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