Unity 教程:利用对象池设计制作 Dash 冲锋残影效果!

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程》系列视频,本篇是利用对象池设计制作 Dash……Michael-Studio 在 B 站的视频视频简介:对象池设计模式简介 (1P 见笑了)代码部分……感谢大家的支持,如果你也从视频里学会了知识,请为我转发视频到社交媒体支持我的视频制作!

【游戏制作工具箱】《胡闹厨房》如何让大伙从头吵到尾

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编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……站内之前发布过本系列从2015年到2017年上半年的视频合集,你可以到这个专题查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新……本视频由卡姐 Cara 负责翻译,特此表示感谢

另一个的小新作开坑回顾日志 - 《窗户之外》开发进度记录 #1

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先上个视频 游戏简介《窗户之外(Outside the Window)》是一款简单的堆像素房子游戏,你需要一块一块的建立起自己的像素城景……对这个游戏也没什么期待,就一个简单休闲的堆房子游戏,间歇性的有风有雨有雪,有汽车有飞机有彩虹。……游戏继续使用了麋鹿大佬的音乐包(良心推荐)

【卡姐翻译】日本游戏的潮落潮起

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在这个视频里你可以看看一些日本游戏从业人士的看法。……在这个视频里你可以看看一些业内人士(比如名越稔洋、水口哲野、外山圭一郎等大佬)对于日本游戏现状的看法。……原视频地址B 站地址日本游戏的潮起潮落 (手机用户无法观看的话请点击上方 B 站链接)

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

MRXiaTian:2D魂类游戏找美术,有自己的学习作品

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2Dunity程序学习者,想弄魂类打斗游戏,话不多说直接上学习视频 https://www.bilibili.com……/video/BV1ia4y1W7Eq/,大二学生,目前视频里的都是资源东拼西凑,现在怪物和人物乃至界面都还差很多

【托马斯游戏文献库】马里奥赛车的起源和开发故事

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在本地多人游戏的世界,有一个冠军统治着其他的游戏,那就是马力欧卡丁车。……因此,在这段视频中,我们将回顾一下系列的第一款游戏《马力欧卡丁车》。……因此,在这段视频中,我们将回顾一下系列的第一款游戏《马力欧卡丁车》。Youtube 链接

公园停车场(ParkTo)

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你不用亲自驾驶汽车汽车只能向前移动。使用给定的触发器,将汽车带到目的地。……- 反映汽车运动的各种互动。- 舒适的颜色和最小的图形。- 没有驾驶执照也可以玩!

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

心灵检查点:电子游戏是怎样欺骗你的——以《不动则死》为例

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在这期视频里,我会分享其中一部分秘密,包括我自己用于平衡《不动则死(Move or Die)》的一些案例……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一电子游戏是怎样欺骗你的……不用担心,这都是为了你好,至少从设计者的角度而言...在这期视频里,我会分享其中一部分秘密,包括我自己用于平衡

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