小组帖子:你们有业余时间做游戏吗

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发起:ayunero 你们有业余时间做游戏吗 Erufu: 没有 替冠希哥不值: 正在自学中,还要3个月自学完……D.雷古鲁斯: 有,有组团么? WayneLIN: @233团队#5 这是一种什么样生活?……但是取而代之代价是自己更少睡眠时间,以及非常缓慢进度。如果能忍受那其实问题就不大了

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具……,非常容易理解,就像你在群 @某个人 或者 @所有人 一样。……在此我们会学习如何将自己小游戏通过分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容导图

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣可以来我群!

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

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7月25日独立游戏制作人-刘畅,做客【游咖会-微小程序】进行游戏制作经验分享。……微搜索小程序【游咖会】,了解更多活动详情。……0基础如何自学入门游戏制作怀有游戏梦的人历来不缺,但真正做出好游戏寥寥无几,甚至绝大多数人梦想夭折在了起点上

终点咖啡馆(Necrobarista)

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请不必惊慌,在这最后24小时,需要您考虑事情只有一件:您想喝点什么呢——反正您已经死了。……“终点咖啡馆”你得知原来你已经死去,在转生之前你将要在这里度过最后24小时,你将如何度过这段最后时光……—吴斋弟子,她很快就学会了在咖啡注入黑暗又美味魔法

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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以下是渲染结果:如何让Rendering Path为Forward摄像机得到场景深度和法线信息呢?……时间可以通过脚本或着色器来控制。只需要注意时间非负即可。……其实这两步实现都非常简单: 画面的扭曲可以通过更改采样UV坐标来实现, 而颜色漂移则可以用另一UV

奥数答题(奥数答题 Math Olympiad)

indienova.com/steam/game/2676950

玩法·不只是探秘通过鼠标左键点击进行移动,鼠标右键查看角色属性通过船只移动去往新大陆,大陆中每只怪物都会成为你前进阻碍每只怪物都附加了一道奥数题目……奥数出题范围超出了所有国家义务教育水平,有些题目的难度大大超过了大学入学考试,有些题目甚至数学家也感到棘手……通过这样高水平比赛,可以及早发现数学人才,然后进行培养,使其脱颖而出

奥数答题(Math Olympiad)

indienova.com/game/math-olympiad

玩法·不只是探秘 通过鼠标左键点击进行移动,鼠标右键查看角色属性通过船只移动去往新大陆,大陆中每只怪物都会成为你前进阻碍每只怪物都附加了一道奥数题目……奥数出题范围超出了所有国家义务教育水平,有些题目的难度大大超过了大学入学考试,有些题目甚至数学家也感到棘手……通过这样高水平比赛,可以及早发现数学人才,然后进行培养,使其脱颖而出

indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

indienova.com/u/news/blogread/709

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……(Environmental Narrative Storytelling),指应该是通过和游戏场景互动来讲述故事……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声 Simon Viklund

北境:骏马,马之部落(Northgard: Svardilfari, Clan of the Horse)

indienova.com/game/northgard-svardilfari-clan-of-the-horse

开局增益- Eitria 和 Brok 是 2 名战争酋长(Warchief),通过锻造厂,而不是其他军事建筑招募……Völund 锻造厂,Eitria 和 BrokVölund 锻造厂替换了通常锻造厂(Forge)。……他们可通过 Völund 锻造厂进行征召

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