腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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作者:周长寿本文节选自《2018腾讯移动游戏技术评审标准与实践案例》手册,由腾讯互娱高级工程师周长寿分享……同步机制有许多种,根据游戏类型、技术条件甚至时代背景的不同,选择的同步机制也会不同。……团队战是3V3对战,在比赛结束时,计算队友获得的总分,得到总分较高的团队获胜

>观察者_(>observer_)

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你有一个关系疏远的儿子,在强大的喀戎集团担任高级工程师,收到他给你发来的一条神秘消息后,你开始对克拉科夫杂乱的

高级战略:入控(High Strategy: Urukon)

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游戏中,你位于一个岌岌危的外星世界,是那里的32个派系之一。……为了实现你选择的阵营的目标,你需要仔细的处理多个交互系统。……一些你需要考虑的事例这32个玩的派别都有不对称的开始条件和独特的目标

高级战略:入控(High Strategy: Urukon)

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游戏中,你位于一个岌岌危的外星世界,是那里的 32 个派系之一。……为了实现你选择的阵营的目标,你需要仔细的处理多个交互系统。……一些你需要考虑的事例: - 这 32 个玩的派别都有不对称的开始条件和独特的目标

卡车模拟器城市运送(Truck Simulator City Delivery)

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电动卡车• 来自世界各地的许多城市:柏林、旧金山、杜拜、上海、马德里、布宜诺斯艾利斯• 不同的天气条件……• 现实物理• 手排与自排变速箱• 逼真的引擎声音(V8、康明斯等..)• 职业模式• 智慧交通系统

小组帖子:求助帖,200毫秒内双击两次方向键进入奔跑状态

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PRO_CTRL.DeputyAction] = keyboard_check_pressed(ord("V"……JumpTrigger && (JumpMin < JumpMax))//按下跳跃且跳跃次数大于跳跃次数……,当条件组满足时执行动作组; # *verb(…) 表示 函数断言

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

剑与羁绊

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全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的 2.……不同于传统rpg设定,是不可能4个战士拯救世界的,你需要团结一切可以团结的力量,才能打退可怕的怪物,……全民招募,你喜欢的角色均可以招募和培养,所有人都是有用的2.

LancerA:The Finals公测阶段评测分析

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队减少变量数提现点和金库点同时可用存在为两个可选并不宜过多点位刷新到新的地图区域疏散人物,避免全部聚集简化UI以及vfx的收敛美术表现的限制条件……f)模式适用原因作为游戏的最终核心模式,提现模式为什么能够让所有的支撑系统有效地工作运转起来,我们需要分析提现模式和其他所有设计系统的联系来找到答案……装备设计轻中重专精能力钩爪闪避冲刺隐形治疗射线护卫炮塔斥候直觉冲撞与砸击网格护盾粘胶枪武器M11(冲锋枪),SR-84(狙击枪),长剑,V9S

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏的战斗体验设计中,数值策划做了什么?

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《马里奥网球》,胜利条件就是打出一个对方接不到的球;麻将的胜利条件是胡牌;《2048》的胜利条件的就是不死……美术风格是这个游戏世界观所决定的,包括场景地图、角色的形象设计、英雄技能释放的特效;玩法机制是5V5多人对抗……《宝梦剑》和《宝梦盾》两张卡带,我们都知道,这其实是一款游戏,那这两个卡带的区别是什么

版本:Early Access


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