MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(附录:蒸汽独游社作品合集)

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检测传输枪性能以及修正我们实验中的一些小故障。……在这个虚幻的世界,你将扮演它们其中的一员。……——————————最后放上东北大学蒸汽独游社Vapor Indie Game(VaporIG)的微公众号

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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但是反过来想,这样的单人体验,自己只PVP游戏里面的CPU战斗玩过,所以一个是不了解,第二个是觉得这样的模式应该……因为连续空间中自己会有这样的疑问:敌人的这个攻击躲到哪里才不被打到?我的这个技能能不能打到敌人?……所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离的要素,因为马里奥

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

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上周五晚上,我发布了我的第一个微小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……还没想好宠物放在哪里比较好当然这对代码还不是很熟练的我而言是蛮大的挑战,好多东东我还不知道要怎么去做,……这次冒险我会认识更多的人,会有更多对游戏的心得和收获我的QQ群:1142732961 如果你也和我一样尝试自己做游戏

UME Game:关于片头动画BGM的声明

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关于主题曲这个问题,当时我们找主题曲的时候是一个国外的开源音乐网站上找的,这首曲子的名字叫《悲伤的世界……》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》也用了这首曲子……:ume-game【或微扫一扫下图二维码关注】

2016手机独立游戏推荐#1

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INKS.iOS 去下载The Trail擅长于模拟经营类游戏上开脑洞的22CANS,这一次却将目光集中徒步旅行上……比起初代《马里奥》只能单一踩踏攻击,小猫们则能够解锁更多的技能,当然,技能越多,要面对的敌人和障碍物的难度也就随之升高……战斗中会有一个4×4的格子,根据玩家选择的不同英雄,将会在格子生成不同种类的武器,当走到相应的格子上时就必须使用该格子上的武器

星之海洋 2:二次进化(Star Ocean: Second Evolution)

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本作是以 PSP 版《星之海洋 2》为基础的移植版本,只会于 PSN 商店推出以独立下载游戏的形式推出……PSP 版相比,本作的主题曲将会更新,追加奖杯对应,游戏中还会推出一系列的辅助功能以 DLC 的形式配

深度微观:陕西移动“动感地带5G校园先锋赛”圆满落幕 高校王者最终诞生

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青春热血铸就荣耀,9月23日、9月24日,由陕西移动主办、咪咕公司承办的动感地带5G校园先锋赛高校赛先后长安大学……值得一提的是,作为东道主的陕西移动,高校现场也带来了更多的卡福利,为学子提供更为超值的校园套餐服务……奖金设置上省决赛也更加吸睛,通过角逐胜出的冠亚季军可分别获得10000元、5000元、3000元的现金大奖及荣誉证书

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……积累了相对深厚的手游研发运营经验后,于 2019 年正式进军小游戏研发领域,目前我们也摸索各大小游戏平台的核心用户玩法……登录时加载分包 1,进入主场景后,开始下载分包 2,进入副本时的加载界面也会加载分包 2,如果前面下载好了

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……积累了相对深厚的手游研发运营经验后,于 2019 年正式进军小游戏研发领域,目前我们也摸索各大小游戏平台的核心用户玩法……登录时加载分包 1,进入主场景后,开始下载分包 2,进入副本时的加载界面也会加载分包 2,如果前面下载好了

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……积累了相对深厚的手游研发运营经验后,于 2019 年正式进军小游戏研发领域,目前我们也摸索各大小游戏平台的核心用户玩法……登录时加载分包 1,进入主场景后,开始下载分包 2,进入副本时的加载界面也会加载分包 2,如果前面下载好了

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