会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

Hell Caina、Hell Antenora,开始讲究场战斗的敌人配置,也是提升了战斗难度关底……上关带给玩家的感觉,会延续到下。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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Hell Caina、Hell Antenora,开始讲究场战斗的敌人配置,也是提升了战斗难度关底……上关带给玩家的感觉,会延续到下。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

indienova.com/steam/game/1520470

封灵档案是由GKD Game Studio推出的款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号和新浪微博搜索「……「封灵」是款写实中国风1V5非对称竞技游戏

改变(Change)

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剧情讲述了名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司的工作经历改编……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长的路上路顺利

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

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문명 V, 시드 마이어의 문명 5, 文明5, 文明 V。……《文明 V》是荣获众多奖项的《文明 V》策略游戏系列的第五款作品,再现奠定此史上最杰出游戏系列的「再回合……在《文明 V》中,玩家必须力争上游成为世界的统治者,从人类乍现开始直至太空时代,领导支文明发动战争、

《戴森球计划》:开发日志 2

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戴森球,是弗曼·戴森在 1960 年就提出的种理论,是种太空巨构,它完全包围恒星并且获得其绝大多数或全部的能量输出……如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享下我们游戏中宇宙是如何设定的。……下面这个就是现在游戏做好的星系图,我录了个 Gif 给大家分享

地精花园:万圣节(Gnomes Garden: Halloween)

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很久以前,在个和其他日子样的日子,公主收到了封神秘的,这封来自个居住在远离地精国的远方亲戚……她在脑子浏览了所有她认识的亲戚,但却想不起任何个弗拉德叔叔。……与公主和她的朋友们起跳入个全新的冒险世界吧!

版本:Early Access


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