王国风云 3:年幼统治者与监护人(Crusader Kings III: Wards & Wardens)

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在这个世界中,不朽荣耀一战可得,每处阴影中却也都潜藏着危机,而您的特殊挑战,就是将年幼的王公贵族养育成人……在这个世界中,不朽荣耀一战可得,每处阴影中却也都潜藏着危机,而您的特殊挑战,就是将年幼的王公贵族养育成人……成年后的角色现在也能继续接受教育,进入大学就读并拓展他们对世界的认知

王国风云 3:年幼统治者与监护人(Crusader Kings III: Wards & Wardens)

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小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

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六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

小组帖子:上海独立游戏团队ARPG-ROGUELIKE项目寻找合作伙伴

indienova.com/groups/post/101090

战斗有点传奇巫师的既视感 jpsxno1: 看着很不错 :-):-(;-):-P: 大佬 请问你们团队招实习生吗 现在本科在读

实习医生天堂独太(Kenshuui Tendou Dokuta)

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他是一名 25 岁的实习新秀,刚从本科毕业,经验不足

小组帖子:有一些比较有说法游戏概念设计,求大佬带走

indienova.com/groups/post/103729

本科计算机专业,最近刚开始学游戏制作,会一点游戏音乐制作,也比较会写剧情和设计

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